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怎样写软件设计文档

发布时间: 2022-09-01 23:50:37

1. 软件开发中详细设计文档怎么写

设计文档肯定包括功能模块的简述,子模块的功能描述,包括基础平台描述,数据库链接描述、权限设计描述等等,需要模板的话请向ITJOB老师索取下。

2. 软件设计说明书应该怎么写

软件设计说明书编写规范
一、 编写目的
二、 应用文档
三、 要求及内容
2.1 编写格式要求
2.2 说明书内容
2.2.1 说明书目的
2.2.2 参考资料及文档
2.2.3 设计原则
2.2.4 接口描述
2.2.5 功能描述
2.2.6 接口协议
2.2.7 编程协定
2.2.8 数据结构
2.2.9 逻辑结构
2.2.10 程序流程
2.2.11 源文件列表
2.2.12 其他
2.3 文档修订历史
四、 编写文档注意事项
五、 样例及模板文档

3. 如何学习写程序设计文档

写程序设计文档,要注意简洁和逻辑性,需要明确的是:文档并不是进行设计的目标,也不是设计过程中额外的工作。具体模块和步骤为:

1.需求分析
需求分析的结果通常需要使用需求说明文档来描述,目前主流的需求描述方法包括:用户例图、用户故事等方式。这些方式有所不同的侧重,其核心思想就是描述清楚用户的使用场景。

2.功能设计
对于主要是用户界面的软件项目来说,功能设计可以看作是画出原型界面,描述使用场景,获得用户认可的过程。而对于没有界面的软件项目来说,则功能设计与需求分析的区分更为模糊。

3.系统架构设计
系统架构设计是一个非常依赖于经验的设计过程。需要根据软件项目的特定功能需求和非功能性需求进行取舍,最终获得一个满足各方要求的系统架构。系统架构的不同,将很大程度上决定系统开发和维护是否能够较为容易的适应需求变化,以及适应业务规模扩张。

4.模块/子系统概要设计
模块/子系统的概要设计,由架构师参与,核心设计和开发人员负责的方式进行。
在概要设计工作中,需要在架构确定的开发路线的指导下,完成模块功能实现的关键设计工作。在概要设计阶段,需要关注于模块的核心功能和难点进行设计。
5.模块详细设计
在瀑布式开发模型中,模块的详细设计会要求比较严格,将所有类进行详细设计。除了一些对于系统健壮性要求非常严格的软件项目,如国防项目,金融项目还要求有详细设计文档之外。其他的项目大多采用其他方式来处理这样的工作,如自动化测试等。

综上所述,软件设计文档作为软件开发团队的沟通、理解、知识共享的手段,具有非常重要的意义。

4. 如何撰写软件详细设计内容

首先确定详细设计说明书的 “详细” 是到什么程度, 如该项目我决定为每个页面都写说明书, 也就是挑选出需要描述的对象。 1.系统包含相当多的页面,为了方便观看,以系统模块为小组将文档分成了不同的小组,确 立大的框架 2.考虑每个页面要描述的内容,要求重点是“详细描述页面之间的关联” 。描述各个部分: 程序描述、功能、关联关系、逻辑流程。即重点是“关联关系” 3.程序描述:描述页面功能;功能:列出页面所提供的功能 4.关联关系:如页面 A 和页面 B 有关联,个人理解是重点描述“页面 A 中哪些参数的改变 会对页面 B 产生影响”以及“产生什么样的影响” 。具体只是将参数列出,并未列出参数值。 首先展现页面中的元素,3 列表格:左边列出用到的数据库中的表、中间列出关键的字段必 须包含参数、右边列出受该页面影响的其它页面。 因为关系包含两部分:①页面自身元素之间的关系(各种计算等) ;②该页面元素改变会影 响到其它页面的关系。 第①种关系利用语言加上简单的公式描述即可;第②种关系则要侧重于利用“参数”来说明 该参数的改变会对其它页面产生什么影响。 5.流程逻辑:是为了使人一眼就能看出页面之间的关系,要突出重点。 画的略为详细:开始→即打开了页面,页面上的所有元素信息均是从数据库中调取的 ,有 所体现→用户操作, 判断用户操作是否规范→信息保存到数据库相应字段中, 根据哪些字段 保存。 附:页面中所有的元素信息都是从数据库中获取的,所以只要数据库中的信息改变,页面就 会受到影响,所以我们把信息是根据什么字段存储到数据库中去的描述清楚即可。

5. android app 详细设计文档怎么写

数字内容的存储,分发和娱乐服务。用户为资源社区的注册用户。
1.1. 编写目的
本文档的目的,旨在规范软件开发,推动项目有序正常的进行,使相关人员遵守统一的规范。节省制作相关文档的时间,降低系统实现的风险,加快项目实施进度,做到系统设计的规范性和全面性,以利于系统的设计、实现、测试、维护和版本升级。
1.2. 项目范围
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
软件概要设计的范围是:客户端软件系统总体结构、外部接口、主要部件功能分配、全局数据结构以及部件之间的接口等方面的内容。
2. 软件概述
2.1. 爱私货概括
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。
2.2. APP功能
本文档用于软件设计阶段的概要设计,它的上游(依据的基线)是项目需求分析书,它的下游是项目详细设计说明书,并为详细设计说明书提供测试的依据。

6. 如何写软件设计文档

1 引言
1.1 编写目的
说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者范围。
1.2 背景
说明:
a. 待开发的软件系统的名称;
b. 列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。
1.3 定义
列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。
1.4 参考资料
列出要用到的参考资料,如:
a. 本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;
b. 属于本项目的其他已发表的文件;
c. 本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。
列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。

7. 怎样做文档

实战:创建空白文档

创建空白文档是最频繁的一项操作之一,因为很多时候,我们会新建一片空白文档来开始制作文档。

二、实战:使用模板创建文档

除了根据空白文档外,还可以根据系统自带的模板创建新文档,这些模板中既包含已下载到电脑上的模版,也包含未下载的Word模版,我们可以进行直接调用。

三、实战:保存文档

在编辑文档的过程中,保存文档是非常重要的一个操作,尤其是新建文档,只有执行保存操作后才能存储到电脑硬盘或云端固定位置中,从而方便以后进行阅读和再次编辑。

四、实战:将Word文档转换为PDF文件

完成文档的编辑后,还可将其转换成PDF格式的文档。

五、实战:打开文档

若要对电脑中已有的文档进行编辑,首先需要先将其打开。

六、实战:以只读方式打开文档

在要查阅某个文档时,为了防止无意对文档进行修改,可以只读方式将其打开。

七、实战:以副本方式打开文档

为了避免因误操作而造成重要文档数据丢失,可以副本的方式打开文档。

八、实战:在受保护视图中打开文档

为了保护电脑安全,对于存在安全隐患的文档,可以在受保护的视图中打开。

九、实战:恢复自动保存的文档

Word有自动保存功能,即每隔一段时间会自动保存一次文档。但是,自动保存功能仅仅是将编辑的文档内容保存在草稿文件中,并未真正将内容保存到当前文档内,所以一旦在未手动保存文档的情况下而发生断电或死机等意外情况时,我们就需要恢复最近一次保存的草稿文件,以降低损失。

8. 软件开发设计文档怎么写

首先是需求调研,项目背景调研。设计文档有概要设计详细设计,概要设计需要先定边界,边界定好在根据对应功能做详细设计,详细设计就是把概要中的功能点单独罗列出来做功能点设计比如:输入什么值,如何校验

9. 软件文档怎么写

1.0概述 这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。

1.1 目标和对象 描述软件对象的所有目标。

1.2 陈述范围 软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。

1.3 软件内容 软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。

1.4 主要系统参数 任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。

2.0 数据设计 描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。

2.1 内部软件数据结构 描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。

2.2 全局数据结构 描述主要部分的数据结构。

2.3 临时数据结构 为临时应用而生成的文件的描述。

2.4 数据库描述 作为应用程序的一部分,描述数据库结构。

3.0 结构化和构件级别设计 描述程序结构。

3.1 程序结构 详细描述应用程序所选定的程序结构。

3.1.1 结构图 图形化描述结构。

3.1.2 选择性 讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。

3.2 构件描述 详细描述结构中的每个软件构件。

3.2.1 构件过程叙述(PSPEC) 描述构件的过程。

3.2.2 构件接口描述 详细描述构件的输入和输出。

3.2.3 构件执行细节 每个构件的详细演算描述。

3.2.3.1 接口描述

3.2.3.2 演算模型(e.g., PDL)

3.2.3.3 规范/限制 ]

3.2.3.4 本地数据结构

3.2.3.5 在3.2.3.6设计中包含的执行结果

3.3 软件接口描述 软件对外界的接口描述

3.3.1机器对外接口 与其他机器或者设备的接口描述。

3.3.2系统对外接口 对其它系统、产品和网络的接口描述。

3.3.3与人的接口 概述软件与任何人的界面。

4.0 用户界面设计 描述软件的用户界面设计。

4.1 描述用户界面 详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。

4.1.1 屏幕图片 从用户角度描述界面。

4.1.2 对象和操作 所有屏幕对象和操作的定义。

4.2 界面设计规范 用户界面的设计和实现的规范和标准。

4.3 可见构件 实现的GUI可见构件说明。

4.4 UIDS描述 用户界面开发系统描述。

5.0约束、限制和系统参数 会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。

6.0测试标准 测试策略和预备测试用例描述。

6.1 测试的类别 规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。

6.2期待软件反馈 测试期待的结果描述。

6.3执行界线 特殊执行需要的说明。

6.4 重要构件确认 决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。

7.0附录 设计说明的补充信息。

7.1系统可跟踪矩阵 一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。

7.2 产品战略 如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。

7.3 使用分析算法 描述所有分析活动所使用到的分析算法。

7.4 补充信息 (如果有需要特别说明的)