Ⅰ 户外(内)写真,喷绘,这些颜色模式应该怎么设置
我是专业做喷绘写真的,颜色模式一定要设置成cmyk。如果你设置成了rgb一定会偏色的。不信你可以用同一张图片自己试一下。你的客户如果不是很挑剔的话 其实也没什么关系,但是如果遇到不好讲话的,那你要小心了,说不定会让你返工的,你自己掂量吧。客户传过来rgb的图 你自己也要转换成cmyk后再输出
Ⅱ ps和cdr哪个调色喷绘比较准
两个都无问题,只要你选择的色彩模式准确就行:当用4色彩喷机应用CMYK色彩模式,如果用6色彩喷机则用RGB色彩模式,这样你设计出的图和你喷绘出的画面是一样的。
Ⅲ 喷绘机或者写真机喷出来的颜色以哪个软件里的为准
这有问题你道先要想喷绘的都要用CMYK,你说喷出来的会像RGB可能是少数图两个模式区别不大的原因,但是很多图都差别很大,颜色不对的话调下就OK啦,调到你想要的,或者接近就行了,墨水机器,显示器,软件都有区别以打出来的为准,或者你就用photoshop去对
Ⅳ 做喷绘写真应该使用什么颜色模式
我是专业做喷绘写真的,颜色模式一定要设置成cmyk。如果你设置成了rgb一定会偏色的。不信你可以用同一张图片自己试一下。你的客户如果不是很挑剔的话
其实也没什么关系,但是如果遇到不好讲话的,那你要小心了,说不定会让你返工的,你自己掂量吧。客户传过来rgb的图
你自己也要转换成cmyk后再输出
Ⅳ 用户外机喷绘,RGB图像转为CMYK后,如何对图像中各种颜色进行较色,以便喷出好的色彩
RGB转为CMYK色颜色会加深,强对比度的颜色变化较大,比如橘黄色会变成暗灰的橘黄,颜色较RGB不纯;解决办法是调整对比度;还有显示器是最重要的,颜色校准的前提是你的显示器要与你的喷绘机打出的颜色相差无几,解决办法就是你打张强对比度的色彩稿,就着稿子调整显示器的伽马值(CRT显示器,液晶不行),到准确为止,当然这要花时间的。 字体的颜色如果是单一的色,不是有花纹或图片的,大约选中(用魔棒)然后羽化,用曲线调整;如果是多色混杂或图片混杂,那你粗略选中羽化,用对比度调整,这还要看经验哦
Ⅵ 怎样保证照片印刷后的颜色准确
不能超过240???乱讲吧,只能说CMYK值超过240后,油墨不容易干,如果把色值调小,那颜色不就矢真了?
只有一种情况,如果要打的是黑色,而你的图是4色黑(黑个色值都是100),那把CMY的值改小一些是没什么区别的.有些人用CDR做图时,经常做成4色黑
印刷后,颜色暗有可能你没有把颜色模式改成CMYK值,还有就是印刷师傅在印刷输出时,打印模式设置错误,或者是机器上的问题;机器墨路不流畅,墨水颜色加错,都有可能,呵呵!!
Ⅶ 写真喷绘如何调颜色
这个没有统一的标准。一般都是根据实际工作经验积累的,用ps调曲线,色阶,或亮度等,第一步是如是是单色就打很多相近颜色的色块或者是打几个相近颜色的小样,第二步确定是接近的之后再进行上下微调,第三步重复第一第二步。其实做写真喷绘调色工作三个月以上就会经验比较丰富了,对机器把握的就会比较好了,开始是有点摸不着头脑。
Ⅷ 喷绘写真、photoshop设计制作中CMYK颜色和RGB颜色使用问题
首先,CMYK和RGB是两种颜色模式,CMYK用于印刷、喷绘、写真输出,RGB多用于相片输出,CMYK颜色比较饱和,RGB颜色比较鲜艳,明亮。
接着,回答你的问题:
1、在PS里面CMYK模式的文件和RGB操作时一样的,但是PS里面的滤镜,很多是必须在RGB模式下才能用。
2、既然操作一样,只是颜色模式不一样,肯定是可以调用不同的素材的,你的素材之前不管是RGB还是CMYK,拖入到你当前设计的CMYK文件,都自动转换为CMYK。
3、可以先做RGB在转换CMYK,但是,是绝对会偏色的,而且颜色差距很大。
还有,CMYK只是颜色模式,不是洪水猛兽哈……呵呵,你做成RGB的话,到时候输出的时候,才真的麻烦了,附图给你看RGB色和CMYK色差距。
Ⅸ 喷绘色彩模式
喷绘常用CMYK颜色模式。
通常颜色模式分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。
1、RGB颜色模式
虽然可见光的波长有一定的范围,但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都单独表示。因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理。因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。有时候我们亦称这三种基色为添加色(Additive Colors),这是因为当我们把不同光的波长加到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。这同时也引出了互补色(Complement Colors)的概念。基色和次混合色是彼此的互补色,即彼此之间最不一样的颜色。例如青色由蓝色和绿色构成,而红色是缺少的一种颜色,因此青色和红色构成了彼此的互补色。在数字视频中,对RGB三基色各进行8位编码就构成了大约1677万种颜色,这就是我们常说的真彩色。顺便提一句,电视机和计算机的监视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的。
2、CMYK模式
CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。
3、HSB颜色模式
从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。HSB颜色模式便是基于人对颜色的心理感受的一种颜色模式。它是由RGB三基色转换为Lab模式,再在Lab模式的基础上考虑了人对颜色的心理感受这一因素而转换成的。因此这种颜色模式比较符合人的视觉感受,让人觉得更加直观一些。它可由底与底对接的两个圆锥体立体模型来表示,其中轴向表示亮度,自上而下由白变黑;径向表示色饱和度,自内向外逐渐变高;而圆周方向,则表示色调的变化,形成色环。
4、Lab颜色模式
Lab颜色是由RGB三基色转换而来的,它是由RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁。该颜色模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的平面上的环形线来表示色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环;而不同的发光率表示不同的亮度并对应不同环形颜色变化线。它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,即不论使用任何一种监视器或者打印机,Lab的颜色不变。其中a表示从洋红至绿色的范围,b表示黄色至蓝色的范围。
5、位图模式
位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素。位图模式的图像也叫作黑白图像。因为其深度为1,也称为一位图像。由于位图模式只用黑白色来表示图像的像素,在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,因此Photoshop提供了几种算法来模拟图像中丢失的细节。 在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像尺寸最小,约为灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。
6、灰度模式
灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度扫描仪产生的图像常以灰度显示。
7、索引颜色模式
索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,当彩色图像转换为索引颜色的图像后包含近256种颜色。索引颜色图像包含一个颜色表。如果原图像中颜色不能用256色表现,则Photoshop会从可使用的颜色中选出最相近颜色来模拟这些颜色,这样可以减小图像文件的尺寸。用来存放图像中的颜色并为这些颜色建立颜色索引,颜色表可在转换的过程中定义或在生成索引图像后修改。
8、双色调模式
双色调模式采用2-4种彩色油墨来创建由双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色)混合其色阶来组成图像。在将灰度图像转换为双色调模式的过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊的效果。而使用双色调模式最主要的用途是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是很重要的,因为在印刷时,每增加一种色调都需要更大的成本。
9、多通道模式
多通道模式对有特殊打印要求的图像非常有用。例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道模式可以减少印刷成本并保证图像颜色的正确输出。 6. 8位/16位通道模式 在灰度RGB或CMYK模式下,可以使用16位通道来代替默认的8位通道。根据默认情况,8位通道中包含256个色阶,如果增到16位,每个通道的色阶数量为65536个,这样能得到更多的色彩细节。Photoshop可以识别和输入16位通道的图像,但对于这种图像限制很多,所有的滤镜都不能使用,另外16位通道模式的图像不能被印刷。