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油画怎样画衣服褶皱

发布时间: 2022-06-20 03:35:22

‘壹’ 怎么用水粉画好衣服皱褶要具体步骤

(一)着色的先与后

水粉画颜色有较强的覆盖力,但不能毫无顾忌地随便乱涂,它有一定的着色方法。其着色的先后顺序,应在落笔前有一个大体考虑。先画哪里,后画哪里,要事先计划好,以免作画时东添西补,心急忙乱。从着色的先后顺序来讲,主要有以下几点:

1.先整体后局部 水粉画和别的色彩画一样,都是从整体着眼、从大体、大色块入手。大色块对画面色调起决定性作用,而画面的基本色调要事先考虑并 坚持始终。应首先画准组成画面的主要色块的色彩关系,然后再进行局部的塑造和细节刻划。局部色彩服从整体色调,从整体着眼,用局部来充实。

2.先纯色、深色后浅色 着色时纯色、深色在先,浅色在后,有利于保持色彩的纯度,使色彩鲜艳而明确。由于水粉色可用含有粉质多的浅色盖在深色 上,而深色加在浅色上会使底色泛出,使深重色变灰而带“粉”气,故水粉画多是用先深重色后明亮色的方法。一般是先画面积较大的深重色(包括暗部与明部的重 色),逐步向中间色和明亮色过渡,及时把握住明度对比。而且,先画深重色,不易走形,后画浅色时,色彩可以不断比较着画,以利画准色彩关系。细小的局部的 深重色,则可以后加,不一定过早地画上去。至于以明亮色为主的画面,还是要先画明亮的大色块,但颜色稍薄一些,局部小面积的深重色后加上去。

3.先薄涂后厚画 根据总的色彩感觉,先迅速地薄涂一遍,以流畅的用笔,画出大体明暗与色彩关系。随着画面不断深入,颜色逐渐加厚,深入表现。薄 涂比较正确的地方要善于保留,使画面颜色有厚有薄,以增加色彩的层次和厚重感。如在开始入手时就画得很厚,深入下去就越加越厚,缺乏厚薄变化,画面就缺乏 生动性。水粉颜料堆得过厚容易龟裂脱落;过分薄则易变色,缺乏光泽感和份量感。一般原则是近处厚,远处薄;明处厚,暗处薄;实处厚,虚处薄。

上述三点着色方法,在作画时要同时注意,结合运用,不要顾此失彼。但这仍是一般规律,应视具体对象具体分析,灵活处理。

(二)调色

在色彩写生练习中,要正确观察和理解写生对象的色彩关系,还要善于调色。即把观察出来的丰富色彩,用调色盒内有限的颜料,调配并表现在画面上,初学 色彩时往往是对色彩的变化看得出来,但调不出来,或者是调出来的颜色不好看。这里有理论认识问题,也有实践经验问题。 以下是在调色方法上应注意的一些问题;

1.颜料的种类很多,但一般不能不加调配就直接画上画面,要经调色后才能把景物的丰富色彩表现出来,否则是不能满足画面需要的。

2,初学色彩调色,总是亮处加白,暗处加黑,调出的颜色只有深浅变化而无冷暖和色相的区别。所以初学者有必要作一些调色的练习,调出各种不同的小色 块。可依次用各种颜色交错地相混,再以此类推,而每次每种颜色的份量都不同,看调出的色相如何,并尽可能地加以区别和比较,熟悉并记住它们,丰富自己对色 彩的认识。

3.调颜色和看颜色很有关系。看不准就一定调不准,先要解决看的问题。看颜色先要看整体,先看大色块的色彩倾向,再看局部颜色。决不能看一块调一块,看一笔调一笔。

4.水粉颜色的干湿变化非常明显。如洗衣服一样,浸在水中颜色变深,干后颜色变浅。作画时因有的先画,有的后画,画面干湿不等。新加上去的颜色干后将变得怎样?能否接得上?这是

水粉画的难点,要认真注意掌握。

5.调色盒内的颜色种类不一定挤得很多,多了反而妨碍我们认真研究和调合色彩。而调色盒上的颜色多,并不等于画面色彩丰富。

6.要调一个色,不宜用色太杂,最好是两色相加或三色相加(除白色外)。不要什么颜色都加一点,以免颜色肮脏。特别是互为补色的对比色(红与绿,黄与紫,蓝与橙)相混时,二者不能等量。因对比的两色愈比愈鲜明,混合后则愈混愈灰。

7.写生调色时,由于有些景物的色彩非常含蓄,很难用几种色一调就调出来的,需要调入一些复色,如熟褐,赭石、土黄、墨绿,甚至是“脏”色,就会变得恰到好处。因为这几个色都含有三原色的成分,是绘画上必不可少的几种常用色,但如用得过多也会把颜色搞灰搞脏。

8.调色时,不宜来回搅拌得太久,调得太均匀就“死”了,容易起泡。一笔数色,只要略加调合,就不致产生板滞的效果。

9.调暗部的颜色尽量不要加白色或少调白色,以免暗部失去透明感。如需提高其明度,可用其它浅色调合(柠黄、土黄、湖蓝、粉绿等)。

10.大面积着色的色块,要稍为调得多些备用,免得边画边调,以致接色不均匀,造成一块深一块浅。切勿少调而不够用,再重新调是很难调得完全相同的。

11.调配用量较大的颜色,要以淡色为基础逐渐加深。切不可先挤出深色,否则,要加入大量的白色,就越加越多,不易控制,浪费白色和其它色。

12.颜色是很难在调色盒上调准的,只有涂在画纸上和旁边的颜色作比较后,才看得出它是深还是浅,是冷了还是暖了,然后再调深或减浅。所以也可以说实际上不是在调色盒里调色,而是在画上调色。

(三)用笔

用笔蘸色在画面上作画,出现的笔痕即所谓笔触。一般通过画面上的笔触,可以看出画者大致的作画顺序和怎样用笔来塑造对象形体的。在水粉画中,讲究用 笔不是目的,是塑造形体、充分表现客观物象的需要,而且是表达作者内心的感受之重要手段。就是说,从形来讲,运笔是根据形体和结构的特点而发挥的,从感情 方面来讲,笔法是受到作者作画时的情绪所驱使的。运笔的简练、巧妙和生动会给作品增添光彩。在我国传统绘画中,十分重视笔法的应用,特别强调要“有笔有 墨”,主张“随形运笔”、“意行笔随”,把用笔看做是造形、取神、传情、达意的最基本条件。

用笔的方法,应着眼于所描写的对象,从表现的需要出发。一笔下去,笔有大小,触有轻重、利用笔触的快慢、长短、阔狭等不同形状,可以给人以不同的感 觉。用笔的表现方法各有不同,哪种笔法好呢?怎样用笔才对呢?应该根据物象的不同结构,不同质感和作者的不同感受。切忌千篇一律地使用自己习惯的笔法或单 纯模仿某一种用笔法。盲目地乱涂,单纯地玩弄笔触,为笔触而笔触,华而不实,都是不对的。根据表现对象的不同需要,可分别使用刷、摆、扫、擦、勾、刮等笔 法进行描绘。

“刷”是用笔在画面来回走动、运笔较快较薄,笔触呈片块状。

“摆”是用扁笔一笔一笔摆上去,运笔较慢且厚,笔触明显、肯定。

“扫”是笔头快速而过,动作较大,奔放豪爽,大多是横扫。

“擦”是把笔上水粉挤干,含色少而厚,用笔肚轻擦画面,颜色薄薄地浮在纸上,露出底纹或底色。

“点”是笔尖触纸,面积较小,可用小笔来画,也可用大笔侧过来画。

“勾”是用笔把物象的外形轮廓有虚有实地勾划出来,强调形体感。勾要有轻重、粗细、虚实、刚柔的变化,一笔而过。

“刮”是用笔杆或小刀在刚涂的浓重色块未干时刮出白线或白点,以表现深底色上浅色的树

枝、杂草或眼睛的高光等。要刮的深色必须事先涂得厚,水不宜多。

还有不少用笔方法,不一一例举。

(四)四种基本技法

水粉画充分发挥了水粉画材料、工具的性能特点,确立了水粉画这一绘画形式。由于其工具性能兼有油画及水彩画的特点,因此在表现技法上也兼有这两个画种的特点。常用的基本技法主要有薄涂、厚涂、湿画、干画四种,下面就四种画法的具体方法分别加以说明。

1.薄涂 这是一种指画面整个色层比较薄的画法。是初学水粉画入门的好方法。学习水粉画最好是先有水彩画的基础,这对掌握水粉画的技法会容易一些。

薄涂法调色时水分用得比较多,颜色薄,能使纸的底色透出来。一般用于铺底色、画远景、天空、云彩、水面倒影及物体模糊的暗部;有时画明亮鲜艳的景物,也可用此画法。

水粉画是靠加入白色提高明度,但用白色过多就会减弱颜色的纯度而不鲜艳。所以薄涂法用纯度高的颜色作画,既提高了颜色的明度,又保持一定的色彩纯度,可较好地解决画鲜明景物时水粉色纯度和明度的矛盾。

2,厚涂 这种画法调色时水分用得少,颜色用得较厚,主要依靠白色或淡色的调合,画在纸上堆得起来,覆盖能力较强,它接近于油画的方法。一般选用 油画笔或富有弹性的笔,也有使用刮刀作画。具有笔触明显、体积感强、色彩厚重的特点。多数用来画近景和物体受光部分,也有整个画面都用厚涂法画的。水粉画 的厚涂是和薄涂相对而言的,并不是要求象油画那样厚到在画面上能看出颜色的厚度,其目的在于能覆盖底色的程度即可。但颜色堆得太厚,干后容易脱落。厚涂法 要和用笔相结合,笔触要干净利落,保持用笔的生动。

薄涂与厚涂在一幅画上也可同时使用,如用薄涂画底色,用厚涂画面色;用薄涂画远景,用厚涂画近景等。

3,湿画 湿画法在水粉画中运用较多,以薄涂为主,薄涂与厚涂都可采用湿画法,结合使用。其关键是对水分和时机的掌握要适当。着色遍数不宜多,保 持在纸面上湿润时着色,一笔一笔衔接,一口气画完,使颜色互相晕接渗化。水粉颜料因湿时比干后的明度稍为暗些,故进行湿画法着色应先估计好,否则干后会嫌 太浅。

湿画法也分厚薄两种,主要看水分多少。水分较多的湿画法颜色渗化流动比较明显,色块与色块之间溶合成一片,没有明显笔触,画面晕虚,适宜画阴影虚的部 分。水分少的湿画法用色较厚,能看到笔触,笔与笔之间的衔接柔和,边缘滋润。湿画法用来表现光滑细腻的物体以及画远景、物体的暗部和反光部,用此法都比较 适宜。

湿画法应注意几点:

①要趁湿一口气画完,不能画画停停,以免某些部分干了,某些部分又未干,使画产生干湿差异和生硬的痕迹。

②要认真考虑水分的多少和底色湿润到什么程度再把颜色画上去才适合。

③干后如需再加色改动,或底色已干还要湿接时,应先用清水以软毛笔或喷雾器润湿画面后再把颜色画上去。仍能保持色彩衔接自然和画面湿润效果。

④在气候干燥时,颜色干得快,可在画前先用清水打湿画纸,或在作画过程中涂湿纸的背面,以保持一定湿度,不致干得太快。

4.干画 干画法是在颜色干后进行接色。此画法要求笔上含水少,甚至不需调水就直接用较浓的颜料画上去。可以反复地画,一遍不行再画一遍,上第二遍色时 笔上含色要比第一遍色厚些。它可再三覆盖,作画时间较为充裕,适宜于长期作业。可以认真观察思考,不必急急忙忙考虑时间和水份的因素,表现对象较为充分, 宜于初学者掌握。这种方法笔触肯定,色调明快,适宜于表现明暗强烈、转折肯定、形体结实、粗糙厚实的对象,如石块、建筑物、交通工具、树干等。

干画法应注意的几点:

①在底色未干时不宜覆盖,以免泛色。

②颜色堆的次数不宜太多太厚,以免色彩变灰变腻,失去色彩倾向。

③一笔与一笔之间的衔接,有时可用很干的颜色去接,使衔接处起毛,以免产生过于生硬光滑的笔痕。

干画法与湿画法也可以在一幅画上同时应用,如画一张风景,近景用干画法,远景用湿画法,远近分明使画面生动活泼。

(五)色块间的相互衔接

水粉画颜色干得较快,湿时和干时的颜色变化很大,又因为用水,颜色会在画面上渗化和产生水渍,所以掌握衔接技巧是很重要的。

画面上色块与色块之间的相互衔接,从明到暗和从浓到淡的过渡要柔润自然。其衔接的方法大致有四种:一是趁湿衔接,即趁前一块色尚未干时接上第二和第三块 色;避免出现转折和生硬笔痕,效果较好。二是在两色块之间用中间明度的颜色画上去,虽可见笔痕,但远看还是较自然的。三是干接,即在前一块色已经干了后再 接上第二块色,此法不受时间限制,用于大幅画较多,明确表现形体的转折。四是在两色衔接生硬之处,用其中一色在另一块色邻接处以干笔扫几下,使从明度或颜 色方面产生过渡的层次,转折就会自然一些。

(六)水粉画易出现的弊病

初学水粉画,由于对水粉性能或颜色调配不熟悉,作画过程中易出现的弊病较多,现逐一分述如下:

①“粉” 主要是滥用白色,画面上所有的颜色里都调入了白色,而缺少纯度较高的鲜艳色彩造成的。白色使用过多,颜色一层一层堆得太厚也会使画面造成“粉”气。

要避免“粉”气,就要善于珍惜白色,正确处理画面色彩的明度关系和纯度关系。能够以淡颜色代替白色的,尽量用淡色来代替。

②“火” 指画面大多数颜色的纯度太高,又调合得不得法引起的,使人看起来色彩很刺激,画面每个局部都很鲜、很跳。特别是大片的、连续地、过多的使用较暖的纯色是“火”气的主要原因;另外,怕画“粉”了,不敢使用白色,也是原因之一。

解决的办法是要正确认识色块间的纯度关系,理解因明暗和空间所引起的变化,表现其冷暖关系。要知道漂亮的颜色是由不漂亮的颜色衬托出来的,在生活中 一眼望去的大多数颜色是纯度不强的。,这些又纯又不纯,又显眼又不显眼的自然色彩,是和谐而有节奏的。另外,该用白色调合和提亮色彩的,要大胆使用, “火”气的毛病就会得到纠正。

③“脏” 有用色和用笔两方面的原因,主要是颜色混合的种类太多,尤其是补色相混合,是造成脏的主要原因;改的次数太多,用笔不注意,在画面上涂 来涂去、使底色反上来又是一个原因。另外,随便乱用黑色,碰到暗部和较深的地方都用黑色来调合,把暗和黑等同起来。对于初学者,最好在调色盒内不放黑色, 这并不是说黑色无用或者黑色不好,而是想促使初学者更正确的观察色彩,用其他各种深颜色调配物体暗部的色彩。

④“灰” 画面上没有最深和最亮的颜色,灰朦朦的一片,缺少冷暖、明暗对比,而不是灰色调的灰。另一个原因是颜色纯度不足,不善于用纯度较强的颜 色,几乎每块色都是较灰的复色。避免色彩灰的方法是拉开黑白层次,在明度关系上,强调明暗交界线。并在对象的各种色彩比较中,找出较为鲜明、纯度较高的颜 色,注意适当强调它,最浓重的颜色注意不调入白色。

“脏”和“灰”共同的一点,都是色彩没有倾向,或冷或暖看不出来,尤其是大面积的色块,一定要表现出色彩倾向。

⑤“花” 局部观察,看一点画一点,用色零乱,无主次之分,用笔又碎,过分强调了局部的色彩对比,到处都“跳”出来。即纯度较高的鲜艳色或黑、白色在画面上分布零乱、琐碎,色彩与色彩之间缺乏联系。

要避免出现“花”的现象,主要的是从整体出发,处理和组织色彩关系。最好的办法是画前作一小色稿练习,画幅约32开就可以了,用较大一些的笔画,抓画面的 大色彩关系,丢掉不必要的细节,然后在此基础上画较大幅的,要求要象小色稿一样抓大色彩关系,局部色彩要服从大关系,这样画面就不致于“花”了。

‘贰’ 这种油画是怎么画出来的,我买的画布很粗糙

放心,所有的画布都很粗糙,这是古典油画技法

古典技法要先在粗糙的画布上打石膏底子,根据不同的流派和风格,材料与表面粗糙程度是不同的,你可以搜到很多所谓间接画法底子的秘方和严格的步骤以及诸多禁忌,但其实也没那么玄乎,每个画家都会根据自己的需要对底子的粗糙程度和材料构成进行调节……真有兴趣的话,可以自己动手,用不着特别贵的进口材料,大不了龟裂和吸油,一般来说,最细腻的底子适合画金属质感……这种写实皮肤反而差不多就行……

打好底子后是上底色,从颜色说暗调用棕色或墨绿,亮调淡黄色之类,现代油画就看作者爱好了,粉红色也未尝不可……

具体画法从材料讲,大致分为三种方式,水基,油制的和混合的。

水基的就是所谓丹培拉画法,是油画的前身,代表画家波提切利,媒介是用水调节蛋清和蛋黄,先小湖再排线,网上有教程,画面能做到非常细腻,但不要想有太深邃的空间感,一般是具有装饰性的半浮雕效果,还有个问题是毕竟是蛋……画面会有一股烂鸡蛋的味道……

画中人物是大名鼎鼎的玛丽皇后,也就是说没有饭吃,为啥不吃蛋糕最后被砍头的那个,作者是少有的被公认为大师的女画家勒布伦,她的老师是大名鼎鼎的格瑞兹,以画美女着称……可以看出,他们的技法已经很接近直接画法了,但在皮肤暗部仍然经过透明渲染创造了富有透明度的暗部效果,但衣服上的高光和一些褶皱则是直接画成的,这种技法后来被俄罗斯的留学生学走,渐渐发展出了我们熟悉的大胆直接的俄罗斯民族风格油画……也就是苏派……

‘叁’ 油画衣裙折褶怎么画

你好,首先要理解它的素描关系,分清暗灰亮,然后再去观察它的色彩关系,暗暖的关系,固有色,光源色,环境色。

‘肆’ 衣服折痕怎么画

1、管状褶皱
管状褶皱很容易绘画。在人体上找到某个区域作为悬挂点,让衣物自然垂落。然后在呈圆锥体的管状褶皱上添加明暗。由于悬垂挂点附近的波形折痕最明显,所以在此添加明度较高的高光和明度最低的阴影,然后顺延垂落的方向继续绘画高光和阴影。
2、悬垂褶皱
在写生对象上寻找两个区域作为衣物的悬挂点。运用了多点固定点来绘画悬垂褶皱:膝盖之间,肩膀之间,肩膀和伸出的手臂之间。
3、联结褶皱
首先要找到衣物的转折处,在这个区域布料因为压力的作用相互折叠,起皱凸出。
4、螺旋褶皱
由于手臂抬得很高,使原本悬垂的衣物相互层叠挤压,产生斜向的螺旋折痕环绕人体的躯干。
5、“之”字形褶皱
衣服接触地面上的上方绘有“之”字形褶皱。如果衣物向下顺垂,会形成管状褶皱,但是由于布料在此处折叠,所以就由之字形褶皱代替管状。

‘伍’ 怎样画出衣服的褶皱感

宽松型-遮盖褶皱体现出向下松垂的感觉。要用平缓的V型线来画
普通型-褶皱量随着身体的起伏增加。要抓住“褶皱密度大”这一点来画
贴紧型-凸显褶皱根据身体的起伏形成 要用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条
毛线手套-褶皱比较大,要表现出毛质的感觉,加上一些小曲线,体现出毛线的感觉
橡胶手套-和手的轮廓完全相同 而且褶皱很少 从而体现出橡胶手套贴在手上的感觉
羽绒手套-上面有防滑的皮质部分 要画的很有厚度感
西服外套-由于质地较硬 所以褶皱较少 应用较生硬的线条表示 褶皱的线条较长 不可以过密滴衬衫和外套不一样 衬衣的布料较薄 形成的褶皱也就较多 而且褶皱线较细密
休闲面料的裤子-厚度在外套和衬衫之间 所以褶皱韵数量也介于其间 褶皱集中在 裤裆 膝盖 脚踝处
毛衣-比较厚 褶皱用间隔较大的线条表示 不宜画的过密 由于毛衣的质感比较柔软 所以衣服轮廓 以及毛衣的褶皱都要用柔和的曲线绘制呢 在领口 袖口以及衣服摆处用短线条表示毛衣纹路 衣服就立即有贸易的感觉了
牛仔面料裤子-与休闲裤的画法差别不大 适当减少褶皱 尽量避免柔和的线条 从而体现出牛仔裤面料厚重 生硬的特点
雪纺面料的衣服-比较轻薄 穿在身上会和身体形成较大空隙 不能画得太贴身

‘陆’ 画画时,怎么才能画出衣服的褶皱感

衣服上的褶皱千变万化,但还是有规律可循的,只要能掌握规律,画衣纹就可以随心所欲。衣纹对画面的表现力有十分重要的作用,是作者画风的主要表现方面之一。
怎样才算画好衣纹呢?逸心认为应该有以下几点:
1.真实。所谓真实不是说完全按照现实中的褶皱来画,而是符合衣纹的形成规律,画面真实可信,能体现衣服的质感、厚度,反映人体的形态和动态。台湾漫画家林政德的衣纹给人的感觉就非常真实。
2.简练。真实的衣纹会有很多影响视觉效果的线条,这时只有对其进行取舍,剔除多余的线条,用简练优美的线条表现衣纹,才能体现漫画的美感。高桥留美子画的衣服褶皱很少,看上去很清新、活泼。
3.富有变化。CLAMP、结城信辉和藤岛康介的画充分展现了线条的魅力,利用繁复的线条令画面富有特殊的动感和韵律。现实中并不时时都有风,但在他们的画里总是可以衣裙当风、长发飞舞。
衣服在受到挤压的地方形成的纹路是最多的,线条近似平行,如图[A]所示。
相反,受到拉伸紧贴肢体的地方,纹路一般呈放射状,延伸到衣纹平行带,如图[B]所示。

画衣纹时还要注意肢体扭转带来的线条变化,此时衣纹是很重要的表现动态的因素。
此外,衣服宽松、质地柔软的衣纹较多,较硬、较窄的衣服褶皱较少;较薄的布料比较厚的料子形成的衣纹细碎。如左图所示。
平时可以先参照同学的衣纹练习,观察褶皱与被覆盖物体间的关系,多看多画多比较,看哪一种画法更好,记下来,把常用到的衣纹总结成符号,到用时加几笔或减几笔,就成了新的衣纹了!

画裙子时,先得确定裙子的质地、厚薄,如果是丝绸一类较软的衣料,线条应该用柔和且较多的;牛仔裙可以尽管减少纹路,线条硬朗;还有普通的裙子,线条可硬可软。然后和别的衣纹画法一样,线条从绷紧的地方呈放射状画出,折叠的地方线条平行。
其实裙子和窗帘的画法差不多,只不过围成了筒状,可以从窗帘上偷一些线条用在裙子上,有的裙子腰部折叠很多的,也有些裙子设计成贴身样式,自然站立的时候几乎没有纹路,非常好画,但也要注意重力的作用会使裙边稍微收拢而产生弯曲起伏。平时要注意观察女生,她们本身就是一个很好的资料集,女生的衣服样式要比男生的丰富的多,如果能注意收集,根本不必在画时苦思冥想。
通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。
如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime)一些。有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。

当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折),注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。

‘柒’ 衣服的褶皱应该怎么画/表现/上色

画褶皱时线条要自然,不要太僵硬,注意人物动作,在适当的地方添加褶皱,列如衣扣间,腰部,手臂弯曲处,手上臂上等,上色时一般选用比衣服本身暗一些的颜色,如果白色的衣服可以用淡灰色或者淡蓝色(蓝色要非常淡) 您可以先从临摹开始,仔细观察原作,祝您早日成为大触

‘捌’ 求问衣服上的阴影和褶皱该怎么画

衣服褶皱,是用明暗关系对比画出的。画的衣服本身会有一个色相,然后褶皱凹进去的地方会有阴影--用比衣服颜色暗的颜色画,凸出来的地方--画高光。褶皱的形状尽量用弧线,随意自然好。
1.调不好颜色可以用工具里的'加深减淡'工具。
2.可以网上搜一下带衣服褶皱的手绘图片,仿照画褶皱的形状,也可以用吸管吸取原图的颜色,画到上面。
3.或者搜一些美术类的速写人物
图片,或者是手绘插画,人物类的都有衣服褶皱的体现。
画的时候就用
亮,灰,暗,三种关系,适当过渡
就能表现出来。

‘玖’ 漫画人物的 衣服褶皱怎么画有什么技巧吗

漫画人物衣服褶皱的关键是线条的穿插和走向,这个需要一定的速写技能,再画褶皱的时候,你要理解这个褶皱是围绕身体结构来变化的,在这个基础之上去寻找规律,然后把线条画流畅就行了

‘拾’ 怎样画衣服裤子的折皱才画得好看

褶皱没有固定的,试着画几条鲜明的曲线做褶皱,然后在交接线一侧上线条,如果是素描,尽量用细线条,均匀交叉画线。看个人喜欢什么方式来上调了。 如果是速写随便一点也能达到一定效果。