A. UG选中实体怎么不变颜色
打开编辑对象显示碰宴
旋择你的实体
确宴吵尺定
点颜色晌高 进入颜色选项 选颜色
确定
B. ug投影视图的线条颜色怎么保持和它自己实体的颜色一致!
1、首先我们会是一个盯灶实体,这里我们绘制的是一个椎体,可以看到现在它是黄色的,我们把它变成绿色,
C. ug怎么取消掉所有颜色和着色
1、选中需要取消颜色的物体。可以按住Ctrl键多选或用鼠标框选需要处理的物体。
2、进入“修改”菜单,选择“清除颜色”命令。这会删除所选物体当前应用的所有材质与颜色。物体表面会变为灰白色。
3、选中物体后,在“属性”面板中选择“物体属性”或“组属性”标签。在这里取消选中“显示”框内的所腔毕有材质球与颜色选项。这会删除所选物体上的所有颜色与材质应用,使其变成无着色状态。
4、选择“工具”菜单的“着色工具”命令。在“着色工具”面板上,将“着色方式”改为“无着色”。这会在伍轿芹保留物体轮廓线的前帆丛提下删除其所有面与边的颜色。
5、要彻底删除物体的颜色与轮廓线,可以选择“修改”菜单的“拓扑”子菜单,选择“删除面”和“删除边”命令。这会使选中的物体变成完全无颜色且无着色的状态。
6、可选的,可以选择使用UG自带的“重置转换”命令恢复选中物体的原始状态,删除所有后期对其做出的修改,包括颜色与材质的应用。这可以最简单迅速地实现取消颜色的目的。
D. ug怎么样清除面的颜色,更改实体颜色后表面颜色会跟着变
需要设置面跟随体颜色。
1)选择所要清除面颜色的体(shift+B优先选择体或过滤器过滤体);
2) ctrl+J 打开编辑对象对话框;
3)勾选设置选项卡中的“应用于选定体的所有的面”。
4)设置体的颜色,确定。
强调:UG中的面和体是独立的要素,虽然面附着于体,但是面的颜色和体的颜色是两码事。如果在上面的设置中没有勾选应用于选定体的所有面,则只会改变体的颜色,面颜色维持不变。也可以shift+G选取面,单独改变面的颜色,而体不受影响。如果希望改变某一个面的颜色与体的颜色一致,可以选中面后,ctrl+J选取“继承”,然后单击体即可。
E. 如何设置UG4.0实体和片体颜色不被改变
是因为你直接打开的别人的prt,当你设置好后,不要关闭操作栏,直接在文件—打开—里面选择你要打开的文件就好了