㈠ 3DMax怎样放样椭圆形
放样是3DS MAX三维建模的一种最传统的方法,我记得在最早的DOS版本的3DS3.5中就有了。
放样的步骤是这样的:
1.创建一个放样路径,比如“直线”。路径就好像是放样物体的中心线,也就是放样物体的所有横截面的中心点的连线。路径可以是开口的,也可是是闭合的二维图形。
2.创建一个截面形,比如“椭圆”。截面形是放样物体的横截面的轮廓线。
3.在“创建”面板中点“几何体”/“复合物体”/“放样”。
4.一般来说,还要设置放样物体的路径步数更大一点,这样放样物体会更光滑,更合理。
5.如果在修改面板中对放样物体进行放样变形,在构建复杂物体时,那可就更得心应手了,比如鼠标、电话的话筒等。
㈡ 3dmax中放样的基本元素是什么
3dmax中放样的基本元素是样条线编辑图形和路径;
DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足;
同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。
(2)max怎样改变放样颜色扩展阅读:
2008年2月12日,Autodesk,Inc.(NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk3ds Max 建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009 软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009 软件;
这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的 3D应用软件。Autodesk 3ds Max 的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括 Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design 2009 还提供了灯光模拟和分析技术。