Ⅰ 如何设计衣服
1、如果是自学,首先去买本人体素描之类的书,从学习画人体开始熟悉人体,不管是女人体,男人体,儿童体以及人体的各种基本姿势都要画熟练。
2、学习了人体画后就学习基本的色彩关系,建议买一本色彩基础的书籍,对色彩进行学习和熟悉。比如《色彩构成》。
3、开始学习一些服装专业的知识,从画款式图开始,比如《服装学概述》、<<服饰图案>>。
4、经过上述学习,基本掌握了人体、色彩、款式,下面进行人体着衣的效果图学习。也就是在人体上画衣服。现在可以不需要什么指导类书籍了,按照书上或者杂志上的服装穿在人体上,慢慢熟悉最后自己设计款式进行联系。
5、推荐〈经典美国时装画技法〉基础篇和提高篇两本,按照上面的课程进行练习,相信经过自己的努力一定能熟练地绘画时装画。
6、学习一些制版方面的内容,确保自己知道自己设计的服装的工艺。例如〈文化服装讲座〉系列。
下面推荐部分比较有用的书籍:
余强着 服装设计概论 第一版 西南师范大学出版社 2002.1
庞琦着 服装色彩 第一版 中国轻工业出版社 2001.9
徐雯着 服饰图案基础 第一版 北京工艺美术出版社 2002.6
李丽婷着 色彩构成 第一版 湖北美术出版社 2001.10
苏石民 包昌法 李青着 服装结构设计 第一版 中国纺织出版社 2003.3
朱秀丽 鲍卫青着 服装制作工艺 第一版 中国纺织出版社 2003.3
(日)文化服装学院 范树林 文家琴译 文化服装讲座-原理篇 中国轻工业出版社 2000.4
王受之着 世界服装史 第一版 中国青年出版社
2002.9
我读服装纸样设计,目的是什么?掌握了什么才算过关?
你要做的设计师不是打版师,学习服装纸样是为了知道你设计出来的衣服该怎么做,并不是要你自己做,但起码要知道服装的工艺。至于掌握什么才算过关,我建议:1、男西服版2、男衬衫版3、女装原形4、童装原形。掌握这4种基本原形,那你可以应聘服装设计的所有种类(无外时装-女装多、男装、童装),只是学习和市场不一样,进入工作岗位后(还有设计师跳槽),即使很厉害的设计师也需要至少2个月适应新厂,新手至少也要半年到一年时间才能独立设计。
Ⅱ 怎么设计衣服
不论你是想要设计自己的衣服还是开创时尚品牌,服装设计都需要创造力和敬业精神。你必须能够设想你要设计的服装,画出来,然后选择你想要的面料,缝制出你一直梦想的服装。如果你想上升到更高水平,甚至可以开始推广你的服装,开创自己的设计公司。下面的文章将告诉你如何设计服装。
步骤
以Design Clothes Step 1为标题的图片
1
获取灵感。寻找能够启发你做一件新衣服的面料、事物或是人。在网上或杂志上搜索当下流行的或复古的元素,你可能想要纳入到设计中。可以试着光顾工艺品和面料店找,找寻能做成一整件衣服的布料或配件。
以Design Clothes Step 2为标题的图片
2
开始绘图。你可以画在纸上,也可以用电脑软件。无论采用哪种方式,从基本的人形开始。这个人形不需要像解剖学那样精确,只要它能提供一个稳定的模型让你设计服装。大致画出你想设计的服装的基本形状,从大的思路出发,然后不断添加细节。
以Design Clothes Step 3为标题的图片
3
上色。许多设计取得成功的关键就在于用色。想想这套服装的场合,再想象一个人穿着它的样子,然后选择相应的颜色。可以尝试融入意想不到的色彩组合,给你的设计增添惊喜。
以Design Clothes Step 4为标题的图片
4
善用配饰。画一些配饰来点缀你的设计,如皮带、围巾、首饰、帽子或鞋子。选择与服装的整体搭配的配饰。你还可以增加发型或面部表情到设计图中。
5
学习缝纫。掌握基本的缝纫技能,就可以让你的设计从图纸变为现实了。学习使用各种缝纫版式,最终你可以设计自己的版式。当你的缝纫技巧不断进步,你可能还会受到不同的针法或技巧的启发而获得灵感。
6
选择面料。考虑与你的缝纫模式相符合的面料质地。买的时候准备额外的面料,因为可能会出现需要拼接,还包括装饰用的钮扣、花边、珠片或刺绣丝线。
7
组装设计。一旦你知道如何缝制并创建了打版模式,便可以开始动手缝制你的设计。你可能需要用一个制衣假人模特来大致成型。
8
制作一本作品集。用一个文件夹或笔记本来收藏一系列设计,作为今后设计的灵感。考虑随身带一本速写本,让你可以在有灵感时随时记录下来你的想法
Ⅲ 服装图案设计是怎么做出来的
数码印。数码印也分直喷和转移,直喷参照照片打印,转移是指先将图案喷印在纸上,再用热转移机器将纸上的图案转印到布料上。适合色彩多细节多,单量不大的产品。数码印可以印在全涤或者全棉面料上,但是所用的颜料不同。全棉或者棉麻类的面料需要用活性染料,我不是印染专业,其中的道道不通,可以自行网络,以下的对比图是同一个图案,数码印在涤棉比80/20底布跟全涤底布上不同的体现,全涤布印数码很鲜艳,涤棉布则显得暗淡。其中涤棉布上用的是活性染料。转移印。是先将图案印在纸上,再通过热转移印到布上去。这个印纸阶段投入很大,图案有几个颜色就需要用几个滚桶,每个滚桶需要刻好单个分色的图案。一个滚桶大概要1000元左右。所以这个印花方式适合量大,且图案经典耐看不易淘汰的。比如烂大街的印花窗帘布。转移印适用于全涤面料,因为热转的时候温度高,温度对棉布布面的影响很大,不仅仅是布面颜色,还有缩率等等。圆网是由丝网为成的一个柱形的滚桶,需要印花的图案部分是网是通的,其他地方糊住的。颜料放在滚桶里面,滚桶滚啊滚,面料在下面跑,颜料透过图案留在布上。以上我说的都是适合印在面料上再裁的,丝网印里的平网印可以是定位印。即裁剪好的衣服的裁片摊台板上,用平网刮色。制作丝网过程:已分色设计图-菲林公司开菲林(跟胶片类似)-晒网版(参考洗照片)网版类似一个糊住的筛子,需要印花的地方网是通的,颜料可以漏下去。这个工艺平网跟丝网一样的T恤很多都是平网印。
Ⅳ 衣服怎样设计能设计出时尚感
随着社会经济不断的发展,在现实生活中我们会遇到各种各样的问题,尤其是对于我们服装设计的问题,更是让我们每一个网友对此表示非常疑惑的,很多人都想要让自己的衣服设计出来非常的有时尚感,可是又不知道怎么做,接下来小编就带领大家来看一下我们究竟要怎样做才能够去让自己设计出来的服装特别的时尚感。
综上所述,我们可以通过这些方法和这些方面上的设计,来去帮助我们更好的设计有时尚感的服装,这些对我们都是非常重要的,只有我们掌握这些东西,才能够让我们在服装的设计上面更加的得心应手,才能够更加的方便。
Ⅳ 如何自己设计衣服
如果你有绘画功底,那么去买本杂志看看
如果你没有绘画功底,那么先练习绘画,然后再学专业的制图软件,再看各种制衣的书,
自己设计衣服不是一天两天的事情,否则也不会有专业的设计师了,
Ⅵ 衣服怎么排版
一、衣服排版也叫衣服排料,排料需要的必备要件方法如下:
1、订单明细。
2、全码尺寸表。
3、样衣或款式图,由尺寸表和样衣或款式图可以制出样板。
4、面料的门幅和缩率(水洗缩率、烫缩等,主要为水洗缩率)。
5、其它信息——面料的品质(主要为面料的色差情况),面料的特征(是否有方向性,如灯芯绒的毛向要求、印花布的文字图案方向要求、编织纹的阴阳纹路情况等等)。
二、针对面料的品质和特征采取合理的排料方法,面料品质的几种情形:
1、段差――同件衣服尽量集中在一起,排料版长宜短不宜长。
2、边中色差――边中色差有两种情况:A、边 ――> 中 ――>边; B、边 ――> 中 <―― 边。
边中色差要结合款式的特点进行合理排料,原则是:相拼接部位要放在一起或在一个经向线上排,外观及主要部位必须保证颜色自然对接(有些部位可能是不可避免的,如上衣的领子与领堂的拼接处。
上衣的后袖与后袖笼拼接处、裤子的内裆缝部位、裤子的腰与裤片拼接处等),内部的次要部件可以灵活的安排处理。
通常的五袋裤在防边中色差排料时,可以将侧缝放在门幅边上,可以放在门幅的中间,但如果是有侧腿袋的裤子,则侧缝绝对不可以放在门幅的边上,否则侧袋就没有很好的摆放位置。
3、既有段差又有边中色差――通常以外观判断色差情况比较明显或严重的色差情况为主要控制对象,如果都很严重则所用面料可判断为不可使用面料,即作为非合格品处理。
三、根据面料的特征采取的排料方法:
1、常规面料没有方向性则采取节约面料的任意排料方式;
2、面料具有方向性的则要根据情况分别对待,具有毛向的则要考虑是否完全倒毛还是顺毛,或可以一件一方向;具有印花纹路方向的则要根据客人要求统一方向(特别要小心格子面料具有阴阳格的情形);具有编织纹路阴阳效果的则要考虑一件一方向或按照客人要求操作。
3、面料具有方向性且又有色差的(主要针对边中色差),排料原则是:尽量减少出现色差的部位(如灯芯绒刮染面料或有方向性的印花面料的女式长裤,将四个裤片放在一个门幅的宽度上排,门幅不够放四片的则可采取上下错开的方法以保持拼接部位在同一条线上。
这样最大可能出现色差的部位是后浪部位和内裆部位,如果采取其它办法则可能出现色差的地方超过这两个地方)。
四、排料版长的控制要求:
一般情况版长控制在8米左右,最好不要超过9米,因为通常工厂的裁剪台长度为10米,控制在8米左右是为了方便工厂的实际操作;另外我们通常上衣的单耗为2米左右、裤子的单耗在1.4米左右,一般上衣4件排和裤子6件排基本上总版长就是8米左右。
五、对于季节的变化规律掌握二十四节气,什么事都有规律可寻。唛架的规律:
1、配色布局,取大优先。大小兼顾,兼顾直观。适当调配,轻尔易举。
2、一行过的整齐排法,一行过的错开排法,一行过的互望的排法。后两项需要多练后的境界。袋布﹑朴﹑别布采取多添少补的方法分配﹐参数视情况订。又因衣料薄﹐料又少而让好裁是基本原则。同时如是通码还要考虑布封﹑数量等问题。
对于有段差的面料则要尽量减短版长,对于对条格款式的面料版长亦不宜偏长,针织面料受其面料有弹性的影响也不宜版长太长,弹性比较大等容易变形的面料其版长亦不可太长。
服装电脑排版应用CAD制作与设计。
(6)衣服是怎样设计的扩展阅读:
服装制版是现代服装工程的一部分:现代服装工程是由款式造型设计、结构设计、工艺设计三个部分组成。服装制版就是其中的结构设计;她既是款式造型的延伸和发展,也是工艺设计的准备和基础。服装设计包括:
1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达)。
2、结构设计(也叫制版,版型处理或打版,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中制版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。
国内的制版方式:
中式服装:是从古代深衣制时就采取的人体双臂平展、两腿稍劈的立姿结构形式,裁制成的服装是直线状、整片式、平面型的。其裁剪方法是将衣料一折成四,将衣服的腋下和腰部多余的衣料剪去,使衣片成一个十字形。
然后在前面的衣身中间剪开作为开襟,并修剪出一桃形的领圈即成。在部位结构和形体空间方面,它不像西式服装那样注重人体的胸围、腰围、臀围的塑造。此种方式沿袭多年直至清末民初。
短寸法与胸度法:这两种方法是20世纪30年代日本裁缝到我国开店、办厂等传播的。短寸法是在人体的胸部以上测量多个部位,求得裁剪所需的所有部位尺寸,然后按照这些尺寸来制版,以达到造型更加精确合体。
胸度法是以人体的净胸围为基数来分配各部位所占的比例尺寸。又叫做号型裁剪法。由于我国人体体型不同,胸围较小,多以半胸围减去一个数计算。
Ⅶ 想学服装设计,衣服是怎么做出来的
服装设计其实是一个“严谨中带有活跃”的专业,想做成什么样就画成什么样交出去直接被diss。没有明确的主题、合理的逻辑、细节的把控,不是一个完整的设计。
告诉你,你要怎么做 :
①:思考多个主题,再从中确定一个;
②:从主题出发,寻找灵感,记录下寻找的东西是什么、为什么、途径或方法(你的灵感来源可以是大师秀场、热门事件、文艺作品、影视音乐等等);
③:灵感可以很多元,而且量要大,要防止出现没东西可用的情况发生;
④:Research(描述你的灵感是如何发展出作品的,途中思考面料、色彩、款式怎么用);
⑤:画出尽可能丰富的款式图,把基本要素确定下来;
⑥:选择适宜的材质和面料;
⑦:筛选款式图,并确定每套款式的面料小样、色号等;
⑧:选出自己最满意的一套或几套做主体展示,画出详细的结构图+效果图;。
⑨:有需要的话,以此为基础制作成衣。
Ⅷ 怎么才能设计出一件衣服
设计一件衣服得上学学习设计师,要是普通的人想设计一件衣服可以找裁剪的师傅一起设计。
Ⅸ 怎样设计好看的衣服
看看国际设计师的作品,给自己找灵感。。