A. 如何快速开发一款简单的安卓应用
你首先需要一个UI设计师,一个前端,一个后台,一个专门写安卓的程序,就可以了
B. 如何从零开始做一个安卓APP软件
如何从零开始做一个安卓APP软件
如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?
简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。
四、APP开发公司的所在地
需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些
C. 想要开发一个安卓软件的一般步骤
开发一个软件基本流程:
1、首先要学好java语言,基础的知识包括:继承、接口、匿名内部类等等
2、看android编程视频,在本地电脑搭建好运行环境,边看边学习,遇到难点,可以去csdn网站求助。
3、学习完基础课程,就可以开始开发软件。
D. 怎样开发一个andriod应用
开发环境
Android应用层使用的开发语言是Java,自然需要用到Java运行环境,无论你在Window是系统还是Mac系统都需要安装JDK,并且配置它的环境变量,不懂什么叫环境变量的或者不知道怎么配的,请利用好自己的网络技能自行学习。
JDK下载
开发工具
开发工具,Android因为历史原因,前面很长一段时间使用的是Eclipse,我们要开发Android应用的时候需要另外安装Google为它开发的插件ADT,Eclipse这个开源软件很优秀,也很专业,但仅仅只是使用它来开发Android就显得有点鸡肋了,如果没有对Eclipse进行优化的话,会很卡很卡,后面Google实在不愿意寄人篱下,就专门为我们开发者开发了目前很受广大开发者推崇的Android Studio,现在2.0预览版也出来啦,大伙赶紧去下吧。
Android studio
模拟器
Android自带的模拟器一直广受诟病,实在是太卡太慢了,对比人家IOS模拟器是那么的流畅,Android开发者直喊好苦逼啊,不过还好后面出了第三方比原生流畅n倍的模拟器Genymotion,大家可以去下一个个人版的够你平时开发测试用了。最好的办法还是使用真机测试,毕竟真机才是真实的环境。
Genymotion
Android核心基础
前面是准备工作,想开发一款Android app,你最起码要掌握Android的核心基础知识,针对初学Android的童鞋,想一口吃掉一个胖子是不可能的,还是得把基础打牢之后才能完成独立的开发,Android入门不难,学完基础你只是具备开发app的基本条件,想做一个优秀的app还有很长一段路要走,经验是靠不断实践堆出来的,找一套系统的课程去认真学习一下,在线教育的资源很多,比如慕课网,极客学院都有很多不错的学习资源,童鞋自己择优来学习即可。
产品开发流程
正常的互联网开发app的流程大致如下:
产品规划,定产品方向
需求调研,产出需求文档
需求评审,修订需求文档
产品狗画app线框图提供给射鸡师
射鸡师根据线框图设计视觉稿
程序猿根据视觉稿搭建UI框架
程序猿根据需求文档开发功能
测试媛编写测试用例,根据排期进行测试
程序猿修复回归测试反馈的bug,提交beta版
测试通过,提交给运营喵发布到渠道上线
上面是笔者的经验总结,可能有不太准确的地方,但大致整个流程是这样,我们开发者要清楚自己在整个产品中充当的角色,明白自己的工作职责即可。
快速搭建项目
Android比没有想象那么难,只是刚开始要学习的东西多,一下子消化不了才会比较茫然,笔者写这篇博客就是想帮助大家整理一下开发思路。
快速搭建项目也算是一项技能,而这项技能只能由你自己来完善,刚开始做开发的时候一定会有很多重复性的工作,如果没有意识去提高自己的开发效率的话,可能你的十年工作经验代表的只是一年的经验用了十年而已。
那要怎么做,笔者提供一个自己总结的,仅供参考:
定开发规范
搭建UI框架
选用开发库集成(或自造轮子)
第三方服务集成(视情况而定)
定开发规范
一个项目一般不会只有一个人独立开发,就算是独立开发,我们也应该定一下开发规范,一般会有什么样的规范?
命名规范
代码规范
代码管理规范
命名规范
命名规范包括:
项目命名
包命名
类命名、成员变量命名
资源文件命名
我们做每一个产品都会有相应的命名,不要用中文来命名,最好用能表达中文意思的英文来表示,例如CSDN客户端,可以用CSDNClient作为命名,我们创建项目的时候可以以它作为Application name。
代码规范
代码规范视语言而定,开发android使用的是Java,自然要按照Java的编码规范进行编码,比如命名采用驼峰命名法,编码的时候也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作,像网络请求、数据库操作都需要放到子线程中去做,只有UI的刷新才在UI线程中做,像这些规范,可以根据自身在项目遇到的问题来定,定规范的好处就是减少踩坑的几率,提高开发的质量。
代码管理
对于一个经常更新迭代的产品,不可能由头到尾不变,这个时候我们需要对代码进行分支管理,最好使用git代码仓库对代码进行管理,作为一个合格的开发者连git都不用实在说不过去,还用svn的童鞋赶紧放弃它投入git的怀抱,它的好处是不言而喻的,自己去体会。
搭建UI框架
搭建UI框架需要我们根据产品的导航模式来设计,市场上常用的导航模式有如下图几种:
app导航
我们的app如果不出意外一定是其中的一种导航模式,一般线框图出来我们就应该知道即将要开发的app长什么样子,开发者不必等视觉稿和素材出来才开始动工,我们先大致搭个架子,等视觉稿出来之后我们再做调整。
选用开发库
一般我们app涉及到的库会有:
UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、侧滑菜单Slidingmenu)
网络请求库(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)
数据操作库(比如GreenDao、Ormlite)
图片缓存框架(比如Universal-Imageloader)
数据解析库(比如Gson)
之所以要选用这些库,肯定是为了避免重复造轮子,在开发效率的角度来说,选用优秀的开源库能大大缩短开发周期和提高开发效率,但从个人提升角度来看的话,我们可能就成了一个只会用API的程序猿了,如果想提升的话,造轮子或者分析这些优秀的源代码是一个不错的途径。
第三方服务集成
我们开发app的时候,肯定会遇到一些需求,比如推送的需求、自动升级、数据统计、社会化分享、用户反馈等等,然而对于一个刚起步的企业或者个人开发者的话,全都要自己去开发的话,那岂不是累死,像推送这种有一定的技术门槛,能做好都能成立一家公司了,所以选用一些第三方服务是一个可选之举。如果说你以后做大了,用第三方怕不好控制,那就自己做呗,有钱任性招兵买马就自己做,谁叫咱有钱呢。
前面这些东西开发一个app够了,开发出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作流不流畅,体验好不好才会有用户去用。这里不从产品的角度去评判一个app的好与坏,程序员要考虑的是从代码层面、性能层面去让我们的app变得更好。
打包上线
前面的开发环节、测试环节都没问题之后,你离实现一个app的完整开发就不远了,正常的互联网公司,会把签名打包的apk给到运营,交给他们去写文案,上传到应用渠道,让渠道给我们去首发和推广。如果是个人开发者,这些工作就得我们自己做了。
E. 怎样才能开发一款成功的Android App
一、注意开发工具的选择
由于移动互联网发展的非常迅速,以至于目前互联网中出现很多的安卓开发工具,而对于开发站长而言,工具的选择将会影响到开发的周期,甚至是Android App产品的质量。
二、注重用户体验
一款成功的Android App在开发的过程中一定非常重视用户体验,毕竟不管那种类型的app应用软件,想要拥有很高的点击率和下载量,想要在互联网中生存都离不开用户的支撑。所以Android App开发者想要开发一款成功的app应用软件,那么就需要不断地完善app的开发方案,同时还需要不断地测试,这样可以提前发现问题解决问题,给用户留下更好的印象
三、优化UI设计
UI设计所包含的内容很多,有人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,在设计的过程中设计师应遵循简易、灵活、人性化的原则,贴心的隐藏、巧妙的移位、简单的手势、高效的按钮等,这些都能给Android App加分。优秀的UI设计不仅是让应用变得有个性、有品味,还要让应用的操作变得舒适、简单、流畅,充分体现应用的定位和特点。
四、减少内存
众所周知,手机内存是有限的,一般情况下,Android App之所以不能赢得用户的亲睐,很大一部分的原因是由于其内存,因为不是特别有用的app,或没有同类app代替的情况下用户一般不会选择下载的。现如今,市场中移动app应用都是面向全球的,所以开发人员如果能够创建轻量级的应用程序就会适应不同地域,这样app的影响力自然也就会越来越大。
F. 如何开发安卓软件
要想开发安卓软件,必须掌握一定的编程语言,而效率最高的编程语言是汇编语言,当然,也是比较难学的语言,而且可移植性很差,只能针对特定的CPU或MCU来编程;高级语言中,效率最高的语言是C语言,可移植性很高,适合大多数编程人员或爱好者,就可以在电脑PC端来制作了。
G. 怎样从零开始学习安卓软件开发
1、Java se基础
1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。
4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5).Java异常处理,异常的机制原理。
6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。
9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10).Java高级特性:反射和泛型。
11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
2、android UI编程
1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2)、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3)、Android高级控件的使用:
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法
5.控件的布局方法:
线性布局的使用方法
相对布局的使用方法
6.多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
上拉刷新下拉加载更多
3、android网络编程与数据存储
1).基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾
使用Get方法向服务器提交数据的方法
使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
使用Http协议实现多线程下载
使用Http协议实现断点续传
2).Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介
SQL语句回顾
SQLite3编程接口介绍
SQLite3事务管理
SQLite3游标使用方法
SQLite3性能分析
访问SDCard的方法
访问SharedPreferences的方法
初级工程师
技术要求:
基本知识点
比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术书籍推荐
《第一行代码 Android》、《疯狂Android》稍微深入的知识点
AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android群英传》AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
懂性能优化、熟悉mat等工具
懂点常见的设计模式
搞懂view的滑动原理
搞懂如何实现弹性滑动
搞懂view的滑动冲突
搞懂view的measure、layout和draw
然后再学习几个已有的自定义view的例子
最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗
稍微深入的知识点
系统核心机制
基本知识点的细节
设计模式和架构
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
了解系统核心机制:
了解SystemServer的启动过程
了解主线程的消息循环模型
了解AMS和PMS的工作原理
能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
了解四大组件的大概工作流程
…
基本知识点的细节
Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
Service的onBind和onReBind的关联
onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
AsyncTask在不同版本上的表现细节
线程池的细节和参数配置
…
熟悉设计模式,有架构意识学习方法
中级工程师
技术要求:
高级工程师
技术要求:
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作者:小码同学
链接:https://zhuanlan.hu.com/p/163528281
来源:知乎
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H. 如何开发一款完整的Android App
你这个问题有些笼统,一个完整的app有简单有复杂,不同的app应用功能的差异也导致不同的技术实现或者算法模型。大体来说,一个app从设计到最终实现需要你懂得以下几个必要方面: 1、前期需求规划与信息、交互设计——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。 2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。 3、使用ADT之类的开发环境进行app开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制,这里面涉及面广,请根据项目自行学习相关知识。 4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。 5、熟悉并能开发数据库。 6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。 7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。 8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。 9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的api开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
I. 如何快速地开发一款 Android App
作为一名Android开发新手,在学习开发一款自己的app之前,参考一些大牛的项目,进行借鉴与参考是一个很好的捷径。
然而有些新手上手就开始撸代码,看着一脸懵逼的代码,不明所以,想着不管三七二十一,敲着敲着就明白了。结果,最后一出bug就懵逼了,丝毫不理解项目的结构与框架,更不提其中的技术难点。
比如,针对AIDL理解binder机制的实现,更进一步理解android中的进程间通信方式。针对RecyclerView或ListView,理解复用机制以及如何定制化实现一些特殊的效果,加深我们自己的技术深度。