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怎样做好一个软件的人工功能测试

发布时间: 2022-06-11 07:17:40

⑴ 作为软件测试人员该怎么做

在我看来一个软件测试人员需要具备多方面的特质:
● 细心:这个不用多解释了吧。粗枝大叶的人是没法做好软件测试的。

耐心:软件测试,特别是当前国内主流的手动黑盒功能测试。基本上测试的工作就是一项重复劳动,需要有一定的耐心来保证不在枯燥的重复劳动中放过那些细小的缺陷。
● 好奇心:软件测试,是需要保持一颗好奇心的工作。好奇心使得测试人员会多问一个“为什么”,“如果这样,行不行?”。往往这些问题会引导你找到缺陷。
● 会沟通:软件测试人员需要与客户,开发,产品等方方面面保持密切的关系,沟通很重要。良好的沟通过程可以有效地控制成本。
● 总结归纳能力:这跟“会沟通”有关联,软件测试人员需要找到缺陷的真正关键步骤,归纳出缺陷产生的一般规律,总结出一份详尽的测试报告。
● 理解能力:对需求的准确理解,是软件测试人员需要具备的必需条件。
● 表达能力:编写的测试用例什么的只有你自己能读懂可不行。

时间观念:软件测试工作是无止境的,但是软件本身是有交付日期的。软件测试工作需要在保证交付日期之前完成工作,保证软件产出的质量。时间与质量本身需要有一个平衡,为了追求零缺陷而罔顾交付日期的做法是不科学的。前期的制定计划开始,就要对整个过程有一个良好的规划并且按照这个计划的日期来推进。
好吧,以上这些差不多是我想到的对与软件测试人员来说比较重要的特质。当然,还有一些不一定是普适的要求,比如英语听说读写的能力。也欢迎补充看看我还遗漏了那些特质。
朱杉: 其实抽屉同学已经都总结得很好了,我就再说两点我自己的体会就好。

责任感:责任感是个系数,责任感与个人资质的乘积才是最终体现到工作中的实际能力。尤其是就目前国内的黑盒手工测试来说,极少有需要特别牛x的人才能干得下来的事情,大家的工作成果差异,常常是态度问题而非能力问题。而很多面试中体现出良好资质的人,放到工作中会发现实际效果不理想,也多与此有关。
● 原则性:测试需要一颗有原则的正直的心,不会为了凑数量,将同类问题的变体重复提交;不会因为dev简单的一句:”这不是问题“而妥协。

学习能力:测试需要不断接触新功能、新理论、新技术、新工具,并非一个省心的活儿。对于学习能力还是有一定的要求的。除了工作相关的以外,开阔的知识面,对于测试人员来说有时也意味着思路的可延展性。
就这些啦。其实有些能力是可以在做的过程中培养的,而做测试的过程也是对心性的一种历练

⑵ 怎样做好功能测试

细心,耐心,责任心等。是做好软件测试的基本要求
一、分析能力,软件测试考研测试人员的是对功能的分析和总结能力,对于一项测试首先要了解该项目,对业务领悟能力要强
二、全局能力,为何这么说呢?软件测试现在基本都是在项目一开始就介入,为何,我相信很多人比我都清楚,因为早介入能早发现问题,但是确实是不是真的能早发现问题呢?还是需要我们从全局去考虑到,需求分析工程师,架构师,开发都是人,是人就会有考虑不全的地方,所以对于测试来说,能够有“众人皆醉我独醒”的心态和全局观是非常重要的,而且这往往也能体现测试人员在相关部门的价值和可信度
三、沟通能力,作为一个功能测试人员要学会更好的沟通,良好的沟通能力能够帮助我们更好的做好测试工作
四、测试专业技术,想做好的测试首先得了解测试,具有一定得测试基础。在工作中不断地进行学习,并且不断培养自己的良好逻辑思维。很多东西我们可以不会,但是要做好测试得会学习

⑶ 如何让做好软件功能测试,哪位大侠给个大体思路

你好!
软件功能测试其实是最简单的测试,但是也是最多用到的测试,做法简单,但是想法要多,给你一个最简单的办法,比如你在测试一个任务流程
1到2在到3
你就设计一个想法,让1到2用最基本的做法,让他保持正确,然后在3这个点上使劲扣,能先到什么就的方法都测,然后你在设计2到3为正常,使劲测1这个点
,这样简单还不容易遗漏东西
我的回答你还满意吗~~

⑷ 一个菜鸟怎样做好功能测试

1. 首先学习软件测试基本知识和软件流程。功能测试最开始最基础的就是分析需求编写测试用例,测试是把握质量的守关人,保证不漏测的第一步就是要编写尽可能全面的测试用例。可以学习用例编写方法、黑盒测试方法,阅读一些书籍,比如:软件测试艺术;此外,了解软件流程也很重要,根据迭代所处阶段测试可以做不同的事情,需求宣讲阶段制定测试计划、分析需求编写测试用例;开发阶段了解实现技术细节准备开发自测用例;提测后按用例测试,每天抛出风险和进度,根据执行质量考虑是否测试多轮,根据质量判断是非可以上线发布;上线后及时根据运营问题;
2. 基础打牢后多实践。测试是讲究经验的职业,从简单需求开始,制定测试计划,编写用例执行,执行过程及时调整计划爆出风险和进度给团队知道非常重要。从简单需求到复杂需求到迭代跟进,除了执行,技术了解和bug跟进分析很重要,了解技术实现可以帮助你设计更全面的用例,更好评估功能质量风险;bug分析也是,往往一个经典的bug分析出来会发现更多隐蔽问题;功能测试完成建议编写测试总结,对测试方案、逻辑实现、发现问题和自己分析过程进行整理;
3. 进行下去后会更加深入了解被测对象,从而可以做更多深入测试。比如稳定性测试,性能专项测试,接口测试等;团队合作下去可能会发现一些流程上的问题,可以思考如何优化流程让合作更高效,以及沉淀文档和规则;迭代跟进后会有一些质量效率问题,需要思考如何优化:自动化、精准测试、重复工作脚本化、工具化;根据每个迭代总结和测试数据分析也需要思考哪些数据待提高:漏测情况、bug发现情况;用户反馈问题多了,可以思考如何专题解决、如何快速定位……将这些工作完成并记录沉淀下来形成方法论,多做分享扩大自己影响面;
4. 团队扩展后就需要思考如何培养新人,如何开展团队工作,帮助大家一起进步、高效工作;
项目支持是基本,在这基础上多发现问题多实践多思考,扩大自己影响。

⑸ 如何做好软件测试工作

测试和开发一个很大的不同就是,开发要求对某个点有很深入的研究,对于测试来说,更多的是广度方面的提升。拿互联网测试人员来说,有些知识是必须的,比如说最基本的cookie/cache/session,还有SEO,网站上的广告植入等等,并不一定说你要各个点都要精通,最起码你要有基本的了解。
还有就是domain knowledge了。我们最近招了很多新人,人员流动也比较大,这个时候往往就会有很大的risk,这个时候其实对于测试人员来说,是一个挑战,也是一个机遇。挑战的是,怎样确保新人做的东西,不会破坏以前的功能。与此同时,这也是你展示测试的重要性的一个机遇。
其实任何职业的人,一般都会有危机感,其实这也是一件好事,说明你是积极向上的。不管测试也罢,其他职业也罢,把事情做到极致,是很重要的一个职业素养。我觉得我做的很成功的一个点,就是产品经理任何时候,在proction上发现了一个问题,都会让我去做一下investigation。这个时候,其实我们能做的事很多,简单的处理就是,告诉他这是个bug,然后注明bug让开发去研究解决。而我,会做的稍微多一点,比如说把原始的feature ticket是怎样的贴上去,可能的原因会是什么,怎样能够复现等等。时间久了,就会赢得别人对你的尊重。

⑹ 怎样做好软件测试

作为一个软件测试工程师,首先,你要建立自己的测试思维,这个很重要,因为测试思维相当于你的软件的世界观,这也就是为什么,个人不支持从 开发转测试的原因,因为对于开发而言,他们是目标型的世界观,即需求要完成什么我去完成,如果你在开发中待的时间太长,容易习惯这样目标型世界观,而测试更多关注的是多方面的,有时候,就是一些在开发所谓的不可能、无所谓的东西最后造成软件的失败,而如何建立自己的软件世界观,那就要去通过测试的方法论的理解,很多人喜欢把黑盒测试方法论、白盒测试方法论,分得很清楚,其实两者是相通的,看懂这些东西很快的,但是悟透,这个过程会漫长。
接下来 我们讲讲你需要作为一个初级功能工程师所需要基本素质吧
1、软件测试的基本方法(边界值、等价类、错误分类、流程分析等等黑盒、白盒测试方法要有了解,并且掌握)这个不难,但请务必牢记在心中,它是你去建立自己世界观的基础,所有的测试逃不出这些方法
2、会写的基础的测试文档(测试用例、缺陷报告等)
3、会看开发文档(需求说明书、操作手册)
4、知道软件工程中,测试所需要做的事情,了解性能测试、安全测试等
当你有了基础,同时也有了自己的世界观,祝贺你已经入门了,这个时候,我建议你可以去了解不同软件开发不同环节人所作的事情,不单单是开发,需求、设计、运维等等,因为这样你会知道什么是体系、规范,为你以后的发展有着很好的帮助,这也是测试相对于开发优势的地方,开发更关注的是点,而测试要关注的是面,所以对于测试而言,除了准确的抓住细节的同时,大局观要好,否则做不好测试。

最后才是细节技术就是所谓的白盒测试、性能测试、自动化、安全等等,这些其实对测试而言反而是小节,技术永远不会阻碍你前行的脚步,反而思维,这个你可以根据自己喜好去发展,没有固定模式
顺便说一句,别看不起基础的功能测试,它没外人看得那么简单,因为如果你连测试用例都不会设计就别去说做性能测试、自动化测试、安全测试等等,要做一好的功能测试工程师,写的一手好用例(你的用例是个识字人都能执行、并且用例有效的系统覆盖率也是很高的)、好缺陷(是个识字的人都能理解你说的是问题,并且抓住重点),很难的,真心不是普通人能做好的,要去花心思琢磨的。

⑺ 怎样做好软件测试

首先我们需要了解软件的测试要求,同时学会如何更好的学习。更为详细:

1.需要技术知识和深奥的分析能力创建极其复杂的测试。每个软件都有不同的特性。我们需要依靠专业的技术知识和深奥的分析能力去解决复杂的软件运算问题。并做好测试。

简而言之。做好软件测试并不是那么容易,需要有专业的技术,也需要足够强的分析能力,还要有强学习能力去解决问题。同时还要懂得如何打破常规。才能更好的做好软件测试。

⑻ 软件功能测试流程

1、测试计划:测试计划一般由测试经理编写,根据需求估算测试所需资源(人力,设备等)、所需时间、功能点划分、如何合理分配安排资源。

2、用例设计:根据测试计划,修改好的需求分析文档开始写测试用例,同时开发人员完成概要设计文档和详细设计文档。测试人员根据这两份文档补充测试用例。

3、测试环境:测试人员搭建测试环境。

4、执行测试:开发人员提交第一个版本,如果存在未完成的功能,开发需跟测试人员说明,然后测试人员根据测试用例的详细步骤,执行测试用例,发现BUG提交缺陷库。

5、BUG跟踪:开发人员提交第二个版本,包括修改的BUG以及增加的部分功能,测试人员进行第二轮测试和回归测试,跟踪BUG直到关闭。

6、测试报告:通过不断测试,BUG跟踪,直到用例全部测试,覆盖率、缺陷率以及其他各项指标达到质量标准,即达到上线要求。

(8)怎样做好一个软件的人工功能测试扩展阅读:

功能测试根据产品特性、操作描述和用户方案,测试一个产品的特性和可操作行为以确定它们满足设计需求。本地化软件的功能测试,用于验证应用程序或网站对目标用户能正确工作。使用适当的平台、浏览器和测试脚本,以保证目标用户的体验将足够好。

功能测试是为了确保程序以期望的方式运行而按功能要求对软件进行的测试,通过对一个系统的所有的特性和功能都进行测试确保符合需求和规范。只需考虑需要测试的各个功能,不需要考虑整个软件的内部结构及代码。

⑼ 如何进行软件测试

测试方法很多,白盒,黑盒和灰盒,最初级的是黑盒测试,也称功能测试,也就是根据需求、原型和效果图和所做的系统进行对比,将需求不明的同项目经理确认,超出需求以外的或需求上的功能有的没有实现的话,可以记录,然后重现以便开发人员更改这些问题,这个是很多中小型企业比较关心的,性能、压力、兼容性对手机客户端的开发较为重要,这些你可以自己问问度娘,我就不一一列举了,白盒测试,就是对代码进行修改,以完善功能的实现,灰盒就是白盒加黑盒,此外,现在很多公司还注重自动化测试,这个就要看你使用的自动化测试工具的不同而言了,比如loadrunnner,他是脚本的录制与回放,monkey是性能测试,这个学习工程是较为庞大的,要想学好软件测试。

⑽ 软件测试的方法有哪些

一下来自网络相当全面的资料。或者你可以看看51testing测试论坛,上面很多资料都是免费下载的。
β测试_Beta测试 β测试,英文是Beta testing。又称Beta测试,用户验收测试(UAT)。 β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。 当开发和测试根本完成时所做的测试,而最终的错误和问题需要在最终发行前找到。这种测试一般由最终用户或其他人员员完成,不能由程序员或测试员完成。 α测试_Alpha测试 α测试,英文是Alpha testing。又称Alpha测试. Alpha测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由该系统的程序员或测试员完成。 在系统开发接近完成时对应用系统的测试;测试后,仍然会有少量的设计变更。这种测试一般由最终用户或其他人员来完成,不能由程序员或测试员完成。 可移植性测试 可移植性测试,英文是Portability testing。又称兼容性测试。 可移植性测试是指测试软件是否可以被成功移植到指定的硬件或软件平台上。 用户界面测试-UI测试 用户界面测试,英文是User interface testing。又称UI测试。 用户界面,英文是User interface。是指软件中的可见外观及其底层与用户交互的部分(菜单、对话框、窗口和其它控件)。 用户界面测试是指测试用户界面的风格是否满足客户要求,文字是否正确,页面是否美观,文字,图片组合是否完美,操作是否友好等等。UI 测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览功能。确保用户界面符合公司或行业的标准。包括用户友好性、人性化、易操作性测试。 用户界面测试用户分析软件用户界面的设计是否合乎用户期望或要求。它常常包括菜单,对话框及对话框上所有按钮,文字,出错提示,帮助信息 (Menu 和Help content)等方面的测试。比如,测试Microsoft Excel中插入符号功能所用的对话框的大小,所有按钮是否对齐,字符串字体大小,出错信息内容和字体大小,工具栏位置/图标等等。 冒烟测试 冒烟测试,英文是Smoke testing。 冒烟测试的名称可以理解为该种测试耗时短,仅用一袋烟功夫足够了。也有人认为是形象地类比新电路板功基本功能检查。任何新电路板焊好后,先通电检查,如果存在设计缺陷,电路板可能会短路,板子冒烟了。 冒烟测试的对象是每一个新编译的需要正式测试的软件版本,目的是确认软件基本功能正常,可以进行后续的正式测试工作。冒烟测试的执行者是版本编译人员。 随机测试 随机测试,英文是Ad hoc testing。 随机测试没有书面测试用例、记录期望结果、检查列表、脚本或指令的测试。主要是根据测试者的经验对软件进行功能和性能抽查。随机测试是根据测试说明书执行用例测试的重要补充手段,是保证测试覆盖完整性的有效方式和过程。 随机测试主要是对被测软件的一些重要功能进行复测,也包括测试那些当前的测试样例(TestCase)没有覆盖到的部分。另外,对于软件更新和新增加的功能要重点测试。重点对一些特殊点情况点、特殊的使用环境、并发性、进行检查。尤其对以前测试发现的重大Bug,进行再次测试,可以结合回归测试 (Regressive testing)一起进行。 本地化测试 本地化测试,英文是Localization testing。 本地化就是将软件版本语言进行更改,比如将英文的windows改成中文的windows就是本地化。本地化测试的对象是软件的本地化版本。本地化测试的目的是测试特定目标区域设置的软件本地化质量。本地化测试的环境是在本地化的操作系统上安装本地化的软件。从测试方法上可以分为基本功能测试,安装/卸载测试,当地区域的软硬件兼容性测试。测试的内容主要包括软件本地化后的界面布局和软件翻译的语言质量,包含软件、文档和联机帮助等部分。 本地化能力测试 本地化能力测试,英文是Localizability testing。 本地化能力测试是指不需要重新设计或修改代码,将程序的用户界面翻译成任何目标语言的能力。为了降低本地化能力测试的成本,提高测试效率,本地化能力侧是通常在软件的伪本地化版本上进行。 本地化能力测试中发现的典型错误包括:字符的硬编码(即软件中需要本地化的字符写在了代码内部),对需要本地化的字符长度设置了国定值,在软件运行时以控件位置定位,图标和位图中包含了需要本地化的文本,软件的用户界面与文档术语不一致等。 国际化测试 国际化测试,英文是International testing。又称国际化支持测试。 国际化测试的目的是测试软件的国际化支持能力,发现软件的国际化的潜在问题,保证软件在世界不同区域都能正常运行。国际化测试使用每种可能的国际输入类型,针对任何区域性或区域设置检查产品的功能是否正常,软件国际化测试的重点在于执行国际字符串的输入/输出功能。国际化测试数据必须包含东亚语言、德语、复杂脚本字符和英语(可选)的混合字符。 国际化支持测试是指验证软件程序在不同国家或区域的平台上也能够如预期的那样运行,而且还可以按照原设计尊重和支持使用当地常用的日期,字体,文字表示,特殊格式等等。比如,用英文版的 Windows XP 和 Microsoft Word 能否展示阿拉伯字符串?用阿拉伯版的 Windows XP 和 阿拉伯版的Microsoft Word 能否展示阿拉伯字符串?又比如,日文版的Microsoft Excel对话框是否显示正确翻译的日语?一旦来说执行国际化支持测试的测试人员往往需要基本上了解这些国家或地区的语言要求和期望行为是什么。 安装测试 安装测试,英文是Installing testing。 安装测试是确保软件在正常情况和异常情况下,例如,进行首次安装、升级、完整的或自定义的安装都能进行安装的测试。异常情况包括磁盘空间不足、缺少目录创建权限等场景。核实软件在安装后可立即正常运行。安装测试包括测试安装代码以及安装手册。安装手册提供如何进行安装,安装代码提供安装一些程序能够运行的基础数据。 白盒测试-结构测试-逻辑驱动测试 白盒测试,英文是White Box Testing。又称结构测试或者逻辑驱动测试。 白盒测试是把测试对象看作一个打开的盒子。利用白盒测试法进行动态测试时,需要测试软件产品的内部结构和处理过程,不需测试软件产品的功能。 白盒测试法的覆盖标准有逻辑覆盖、循环覆盖和基本路径测试。其中逻辑覆盖包括语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖。 白盒测试是知道产品内部工作过程,可通过测试来检测产品内部动作是否按照规格说明书的规定正常进行,按照程序内部的结构测试程序,检验程序中的每条通路是否都有能按预定要求正确工作,而不顾它的功能,白盒测试的主要方法有逻辑驱动、基路测试等,主要用于软件验证。 白盒测试常用工具有:Jtest、VcSmith、Jcontract、C++ Test、CodeWizard、logiscope。 黑盒测试-功能测试-数据驱动测试 黑盒测试,英文是Black Box Testing。又称功能测试或者数据驱动测试。 黑盒测试是根据软件的规格对软件进行的测试,这类测试不考虑软件内部的运作原理,因此软件对用户来说就像一个黑盒子。 软件测试人员以用户的角度,通过各种输入和观察软件的各种输出结果来发现软件存在的缺陷,而不关心程序具体如何实现的一种软件测试方法。 黑盒测试常用工具有:AutoRunner、winrunner、loadrunner。 自动化测试 自动化测试,英文是Automated Testing。 使用自动化测试工具来进行测试,这类测试一般不需要人干预,通常在GUI、性能等测试和功能测试中用得较多。通过录制测试脚本,然后执行这个测试脚本来实现测试过程的自动化。国内领先的自动化测试服务提供商是泽众软件。自动化测试工具有AutoRunner和TAR等。 回归测试 回归测试,英文是Regression testing。 回归测试是指在发生修改之后重新测试先前的测试以保证修改的正确性。理论上,软件产生新版本,都需要进行回归测试,验证以前发现和修复的错误是否在新软件版本上再次出现。 根据修复好了的缺陷再重新进行测试。回归测试的目的在于验证以前出现过但已经修复好的缺陷不再重新出现。一般指对某已知修正的缺陷再次围绕它原来出现时的步骤重新测试。通常确定所需的再测试的范围时是比较困难的,特别当临近产品发布日期时。因为为了修正某缺陷时必需更改源代码,因而就有可能影响这部分源代码所控制的功能。所以在验证修好的缺陷时不仅要服从缺陷原来出现时的步骤重新测试,而且还要测试有可能受影响的所有功能。因此应当鼓励对所有回归测试用例进行自动化测试。 验收测试 验收测试,英文是Acceptance testing。 验收测试是指系统开发生命周期方法论的一个阶段,这时相关的用户或独立测试人员根据测试计划和结果对系统进行测试和接收。它让系统用户决定是否接收系统。它是一项确定产品是否能够满足合同或用户所规定需求的测试。 验收测试一般有三种策略:正式验收、非正式验收活Alpha 测试、Beta 测试。 动态测试 动态测试,英文是Moment Testing。 动态测试是指通过运行软件来检验软件的动态行为和运行结果的正确性。 根据动态测试在软件开发过程中所处的阶段和作用,动态测试可分为如下几个步骤: 1、单元测试 2、集成测试 3、系统测试 4、验收测试 5、回归测试 探索测试 探索测试,英文是Exploratory Testing。 探索测试是指通常用于没有产品说明书的测试,这需要把软件当作产品说明书来看待,分步骤逐项探索软件特性,记录软件执行情况,详细描述功能,综合利用静态和动态技术来进行测试。探索测试人员只靠智能、洞察力和经验来对bug的位置进行判断,所以探索测试又被称为自由形式测试。 单元测试 单元测试,英文是Unit Testing。 单元测试是最微小规模的测试;以测试某个功能或代码块。典型地由程序员而非测试员来做,因为它需要知道内部程序设计和编码的细节知识。这个工作不容易做好,除非应用系统有一个设计很好的体系结构; 还可能需要开发测试驱动器模块或测试套具。 集成测试 集成测试,英文是Integration Testing。 集成测试是指一个应用系统的各个部件的联合测试,以决定他们能否在一起共同工作并没有冲突。部件可以是代码块、独立的应用、网络上的客户端或服务器端程序。这种类型的测试尤其与客户服务器和分布式系统有关。一般集成测试以前,单元测试需要完成。 集成测试是单元测试的逻辑扩展。它的最简单的形式是:两个已经测试过的单元组合成一个组件,并且测试它们之间的接口。从这一层意义上讲,组件是指多个单元的集成聚合。在现实方案中,许多单元组合成组件,而这些组件又聚合成程序的更大部分。方法是测试片段的组合,并最终扩展进程,将您的模块与其他组的模块一起测试。最后,将构成进程的所有模块一起测试。此外,如果程序由多个进程组成,应该成对测试它们,而不是同时测试所有进程。 集成测试识别组合单元时出现的问题。通过使用要求在组合单元前测试每个单元,并确保每个单元的生存能力的测试计划,可以知道在组合单元时所发现的任何错误很可能与单元之间的接口有关。这种方法将可能发生的情况数量减少到更简单的分析级别 系统测试 系统测试,英文是System Testing。 系统测试是基于系统整体需求说明书的黑盒类测试,应覆盖系统所有联合的部件。系统测试是针对整个产品系统进行的测试,目的是验证系统是否满足了需求规格的定义,找出与需求规格不相符合或与之矛盾的地方。 系统测试的对象不仅仅包括需要测试的产品系统的软件,还要包含软件所依赖的硬件、外设甚至包括某些数据、某些支持软件及其接口等。因此,必须将系统中的软件与各种依赖的资源结合起来,在系统实际运行环境下来进行测试。 端到端测试 端到端测试,英文是End to End Testing。 端到端测试类似于系统测试,测试级的“宏大”的端点,涉及整个应用系统环境在一个现实世界使用时的模拟情形的所有测试。例如与数据库对话,用网络通讯,或与外部硬件、应用系统或适当的系统对话。端到端架构测试包含所有访问点的功能测试及性能测试。端到端架构测试实质上是一种"灰盒"测试,一种集合了白盒测试和黑盒测试的优点的测试方法。 健全测试 健全测试,英文是Sanity testing。 健全测试是指一个初始化的测试工作,以决定一个新的软件版本测试是否足以执行下一步大的测试努力。例如,如果一个新版软件每5分钟与系统冲突,使系统陷于泥潭,说明该软件不够“健全”,目前不具备进一步测试的条件。 衰竭测试 衰竭测试,英文是Failure Testing。 衰竭测试是指软件或环境的修复或更正后的“再测试”。可能很难确定需要多少遍再次测试。尤其在接近开发周期结束时。自动测试工具对这类测试尤其有用。 接受测试 接受测试,英文是Accept Testing。 接受测试是基于客户或最终用户的规格书的最终测试,或基于用户一段时间的使用后,看软件是否满足客户要求。一般从功能、用户界面、性能、业务关联性进行测试。 负载测试 负载测试,英文是Load testing。 负载测试是测试一个应用在重负荷下的表现。例如测试一个 Web 站点在大量的负荷下,何时系统的响应会退化或失败,以发现设计上的错误或验证系统的负载能力。在这种测试中,将使测试对象承担不同的工作量,以评测和评估测试对象在不同工作量条件下的性能行为,以及持续正常运行的能力。 负载测试的目标是确定并确保系统在超出最大预期工作量的情况下仍能正常运行。此外,负载测试还要评估性能特征,例如,响应时间、事务处理速率和其他与时间相关的方面。 强迫测试 强迫测试,英文是Force Testing。 强迫测试是在交替进行负荷和性能测试时常用的术语。也用于描述象在异乎寻常的重载下的系统功能测试之类的测试,如某个动作或输入大量的重复,大量数据的输入,对一个数据库系统大量的复杂查询等。 压力测试 压力测试,英文是Stress Testing。和负载测试差不多。 压力测试是一种基本的质量保证行为,它是每个重要软件测试工作的一部分。压力测试的基本思路很简单:不是在常规条件下运行手动或自动测试,而是在计算机数量较少或系统资源匮乏的条件下运行测试。通常要进行压力测试的资源包括内部内存、CPU 可用性、磁盘空间和网络带宽等。一般用并发来做压力测试。 性能测试 性能测试,英文是Performance Testing。 性能测试是在交替进行负荷和强迫测试时常用的术语。理想的“性能测试”(和其他类型的测试)应在需求文档或质量保证、测试计划中定义。性能测试一般包括负载测试和压力测试。 通常验证软件的性能在正常环境和系统条件下重复使用是否还能满足性能指标。或者执行同样任务时新版本不比旧版本慢。一般还检查系统记忆容量在运行程序时会不会流失(memory leak)。比如,验证程序保存一个巨大的文件新版本不比旧版本慢。 可用性测试 可用性测试,英文是Practical Usability Testing。 可用性测试是对“用户友好性”的测试。显然这是主观的,且将取决于目标最终用户或客户。用户面谈、调查、用户对话的录象和其他一些技术都可使用。程序员和测试员通常都不宜作可用性测试员。 卸载测试 卸载测试,英文是Uninstall Testing。 卸载测试是对软件的全部、部分或升级卸载处理过程的测试。主要是测试软件能否卸载,卸载是否干净,对系统有无更改,在系统中的残留与后来的生成文件如何处理等。还有原来更改的系统值是否修改回去 恢复测试 恢复测试,英文是Recovery testing。 恢复测试是测试一个系统从如下灾难中能否很好地恢复,如遇到系统崩溃、硬件损坏或其他灾难性问题。恢复测试指通过人为的让软件(或者硬件)出现故障来检测系统是否能正确的恢复,通常关注恢复所需的时间以及恢复的程度。 恢复测试主要检查系统的容错能力。当系统出错时,能否在指定时间间隔内修正错误并重新启动系统。恢复测试首先要采用各种办法强迫系统失败,然后验证系统是否能尽快恢复。对于自动恢复需验证重新初始化(reinitialization)、检查点(checkpointing mechanisms)、数据恢复(data recovery)和重新启动 (restart)等机制的正确性;对于人工干预的恢复系统,还需估测平均修复时间,确定其是否在可接受的范围内。 安全测试 安全测试,英文是Security Testing。 安全测试是测试系统在防止非授权的内部或外部用户的访问或故意破坏等情况时怎么样。这可能需要复杂的测试技术。安全测试检查系统对非法侵入的防范能力。安全测试期间,测试人员假扮非法入侵者,采用各种办法试图突破防线。例如: ①想方设法截取或破译口令; ②专门定做软件破坏系统的保护机制; ③故意导致系统失败,企图趁恢复之机非法进入; ④试图通过浏览非保密数据,推导所需信息,等等。理论上讲,只要有足够的时间和资源,没有不可进入的系统。因此系统安全设计的准则是,使非法侵入的代价超过被保护信息的价值。此时非法侵入者已无利可图。 兼容性测试 兼容测试,英文是Compatibility Testing。 兼容测试是测试软件在一个特定的硬件/软件/操作系统/网络等环境下的性能如何。向上兼容向下兼容,软件兼容硬件兼容。软件的兼容性有很多需要考虑的地方。 比较测试 比较测试,英文是Compare Testing。 比较测试是指与竞争伙伴的产品的比较测试,如软件的弱点、优点或实力。来取长补短,以增强产品的竞争力。 可接受性测试 可接受性测试,英文是Acceptability Testing。 可接受性测试是在把测试的版本交付测试部门大范围测试以前进行的对最基本功能的简单测试。因为在把测试的版本交付测试部门大范围测试以前应该先验证该版本对于所测试的功能基本上比较稳定。必须满足一些最低要求。比如不会很容易程序就挂起或崩溃。如果一个新版本没通过可测试性的验证,就应该阻拦测试部门花时间在该测试版本上测试。同时还要找到造成该版本不稳定的主要缺陷并督促尽快加以修正 边界条件测试 边界条件测试,英文是Boudary Testing。又称边界值测试。 一种黑盒测试方法,适度等价类分析方法的一种补充,由长期的测试工作经验得知,大量的错误是发生在输入或输出的边界上。因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误。 边界条件测试是环绕边界值的测试。通常意味着测试软件各功能是否能正确处理最大值,最小值或者所设计软件能够处理的最长的字符串等等。 强力测试 强力测试,英文是Mightiness Testing。 强力测试通常验证软件的性能在各种极端的环境和系统条件下是否还能正常工作。或者说是验证软件的性能在各种极端环境和系统条件下的承受能力。比如,在最低的硬盘驱动器空间或系统记忆容量条件下,验证程序重复执行打开和保存一个巨大的文件1000次后也不会崩溃或死机。 装配/安装/配置测试 装配/安装/配置测试是验证软件程序在不同厂家的硬件上,所支持的不同语言的新旧版本平台上,和不同方式安装的软件都能够如预期的那样正确运行。比如,把英文版的 Microsoft Office 2003安装在韩文版 的Windows Me 上,再验证所有功能都正常运行。 静态测试 静态测试,英文是Static Testing。 静态测试指测试不运行的部分,例如测试产品说明书,对此进行检查和审阅.。静态方法是指不运行被测程序本身,仅通过分析或检查源程序的文法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性。静态方法通过程序静态特性的分析,找出欠缺和可疑之处,例如不匹配的参数、不适当的循环嵌套和分支嵌套、不允许的递归、未使用过的变量、空指针的引用和可疑的计算等。静态测试结果可用于进一步的查错,并为测试用例选取提供指导。 静态测试常用工具有:Logiscope、PRQA; 隐藏数据测试 隐藏数据测试在软件验收和确认阶段是十分必要和重要的一部分。程序的质量不仅仅通过用户界面的可视化数据来验证,而且必须包括遍历系统的所有数据。 假设一个应用程序要求用户两条信息-----用户名和密码来创建帐户。这个用户输入这两条数据后保存。最后,一个确认窗口将通过数据库中找到这条数据来显示用户名和密码给用户。为了验证所有的数据保存是否正确,一个QA测试人员会在这个确认窗口简单的查看下用户名和密码。如果他们成功了?假设数据库记录了第三条信息----创建日期,它可能不会出现在确认窗口,而只在存档中才出现。如果创建日期保留的不正确,而QA测试人员只验证屏幕上的数据,那么这个问题就不可能被发现。创建日期可能就是一个bug,由于一个用户帐户保存了一个错误的日期到数据库中,这个问题也不可能会被引起注意,因为它被用户界面所隐藏。这只是一个简单的例子,但是它却演化出了一点:隐藏数据测试的重要性。 等价划分测试 等价划分测试的英文是equivalence partition testing。 等价划分测试是根据等价类设计测试用例的一种技术。是黑盒测试的典型方法之一,通过把被测试程序所有可能的输入数据域划分成若干部分。从每一部分中选取少数有代表性的数据作为测试用例,可有效减少测试次数,极大提高软件测试效率,缩短软件开发周期.等价类划分测试的目的就是为了在有限的测试资源的情况下,用少量有代表性的数据得到比较好的测试效果。有效等价类盒无效等价类。有效等价类中的数据代表的是一组符合需求文档的正确的有意义数据。无效等价类则正相反。 判定表 判定表的英文是decision table,是指一个表格,用于显示条件和条件导致动作的集合。 定义:判定表是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的情况的工具。 判定表的优点:能够将复杂的问题按照各种可能的情况全部列举出来,简明并避免遗漏。因此,利用判定表能够设计出完整的测试用例集合。 在一些数据处理问题当中,某些操作的实施依赖于多个逻辑条件的组合,即:针对不同逻辑条件的组合值,分别执行不同的操作。判定表很适合于处理这类问题 深度测试 深度测试的英文Depth test ,是指执行一个产品的一个特性的所有细节,但不测试所有特性。 当比较函数返回真的时候才显示出效果来。必须启用“#深度测试”,才能执行测试。不使用的时候需要关闭。 基于设计的测试 基于设计的测试的英文是design-based testing,是根据软件的构架或详细设计引出测试用例的一种方法。 一种基于设计模型的测试方法(Model Based TestIng System,MATIS).该方法利用用户界面自动生成方法,把设计模型中的类属性定义和实现中的控件属性组织在一起,构建描述界面的逻辑对照表,辅助测试脚本引擎执行自动测试脚本.借助设计模型中扩展的类定义,MATIS方法可以自动生成测试用例和测试数据。 文档测试 文档测试的英文是documentation testing,测试关注于文档的正确性。 文档测试有三大类分别是开发文件、用户文件、管理文件。 1. 开发文件:可行性研究报告、软件需求说明书、数据要求说明书、概要设计说明书、详细设计说明书、数据库设计说明书、模块开发卷宗。 2.用户文件:用户手册、操作手册。 3.管理文件:项目开发计划、测试计划、测试分析报告、开发进度月报、项目开发总结报告。 软件测试中的文档测试主要是对相关的设计报告和用户使用说明进行测试,对于设计报告主要是测试程序与设计报告中的设计思想是否一致;对于用户使用说明进行测试时,主要是测试用户使用说明书中对程序操作方法的描述是否正确,重点是用户使用说明中提到的操作例子要进行测试,保证采用的例子能够在程序中正确完成操作。 域测试 域测试的英文是domain testing,定义参考等价划分测试(equivalence partition testing); 一般分为单域测试和多域测试,其中单域测试包括设备测试和业务测试,设备测试包括测试某个系统的软交换设备、中继媒体网关设备、信令网关设备、接入媒体网关和IAD等设备。 等价类划分有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类。设计时要同时考虑这两种等价类,因为软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验。 一有效等价类:是指对于程序的规格说明来说是合理的、有意义的输入数据构成的集合。利用有效等价类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能。 二无效等价类:与有效等价类的定义恰巧相反。