Ⅰ 卡通晴天娃娃简笔画的画法
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第一步
首先我们先画一个圆形的脑袋,然后在脑袋的下面用一条弧线画出扎起来的边,接着再在下面画上扇形的两条边。如图
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第二步
接着我们在扇形里头再画两条斜线,然后用半圆形围出晴天娃娃的身体,最后我们在脑袋上画上萌萌的表情,并像下图一样涂上颜色。这样我们的卡通晴天娃娃就画好了。大家学会了吗?
Ⅱ 卡通人物画法
每一张成功的作品中都少不了朴素的线条。直线、曲线、弧线和圆等基本线条粗细、长短的变化及不同组合,即构成了画面中不同的景物、人物以及渲染出不同的气氛。因此说线条是组成画面最基本的要素,并在画面中起着重要的作用。
★☆★☆★☆ 对绘制线条的基本要求 ★☆★☆★☆
画漫画时,打稿用的是铅笔线,完成稿用的是墨笔线,这两种线只是工具不同,对于线条的要求是相同的,只是打稿的铅笔线最终会被擦掉,所以要求可以放松一些。一般以作者本人能看懂、能确定其正确位置为准,这样还可以节省打草稿的时间。
在绘画时,对线条的基本要求可以归纳为四个字,即:准、挺、匀、活。所谓“准”是指在画物体或人物时,应根据形状及透视角度的不同,准确地将轮廓线、阴影线等画在相应的位置;“挺”是指在运笔过程中线条应流畅、光滑;“匀”是指运笔的力度应该平均,使一根线条浓淡自然过渡;“活”是指在画人或物体时,线条应充分考虑表现体积,用线条组成画面时要有活力,即脑与手的灵活配合。
人物结构线:
外轮廓线:在绘制人物外轮廓线时,可适当粗一些,并要工整、流畅。
内轮廓线:内轮廓线应比外轮廓线细一些,并可在一些局部转折或光影明暗的交界线处,加入一些更细的内轮廓线,这样可以加强人物的立体感。
硬景物:在绘制硬景物时,可选用线条粗细变化较小的工具。制作时尽量避免重复,尤其在处理楼房或机械时,更要一次完成。
软景物:在绘制软景物时,要注意景物受光面的线要少而细,相对背光面可略粗,尤其在处理树木和远山时,要根据画面结构及情节处理光影的变化。
速度线:在表现动态效果时常用到速度线。不管线的方向是平行还是垂直于地平线,或是向某一侧倾斜,在画速度线时,注意线条应有长有短,还要有疏有密,这种线条组合是在平行排列的基础上的一种随机的组,线条的长短和疏密若相近就会形成表格状,毫无均衡的美感了。
集中线和闪电效果线:
当看到放射状的画面时,由于人眼的习惯,注意力会集中在线条的交点上,因此,在漫画中常用画集中线或闪电效果线的表现手法增加画面上的紧张气氛,吸引读者的注意力。在画集中线时,一般用直尺来画,首先在想要读者注意的部分画上记号,然后以此记号为轴画放射状直线。决窍是一定要用带笔锋的笔来画,使线条越接近中央越细,而且一定要一笔画完,也可在标记的地方钉上一个图钉,再用直尺紧靠图钉来画出集中线,去掉图钉后留下的针眼可以用白颜色涂平。闪电效果线的画法也是一样,首先设定留白的位置,然后画上大概的基准线,因为闪电效果线的集中效果比较小,所以线条的表现需比较细腻。
网状效果线:
有时为了烘托画面气氛,往往使用网状效果线,常用的网状效果线分为一至四重网。一重网状效果线:是把画出的粗细、长短基本一致的线段组,倾斜方向组合起来,形成网状效果线。
两重网状效果线:就是永远保持画竖线的姿势,碰到横线就转变原稿的方向,画出一组垂直线段组的网格状效果线。
三重网状效果线:应先画出菱形的图案,之后画出第三条线,也就是最后形成一组,每个角都是60度的正三角形图案的效果线。
四重网状效果线:同两重网状效果线画法相同,保持画竖线的姿势,碰到横线就转变原稿的方向。
渐变的网状效果线:
1、 同形状网状效果线的渐变:通过线条的疏密距离关系来表现渐变效果,其暗部用间隔较小的线条,然后逐渐扩大间隔离。
2、不同形状网状效果线的渐变:从四重网状组合开始过渡到三重网状组合、两重网状组合、一重网状组合,然后在边缘处画点散线。
注意:当两片网状效果线拼接时,要让接点不重合又不致于脱离,这样看起来就很整齐,如果在接点处出现线条较粗的部分,就要以白色颜料修改。
网状效果线:
一般分为圆形的绳状效果线及波浪形的绳状效果线。绳状效果线与网状一样,以竖线方式画,随角度改变而移动原稿纸的角度。在画各种网状线时,应注意线与线之间的间隔,如果有规律的增加或减少线的间隔,将能画出渐变的绳状效果线。
线条的强弱:
线条的强弱是通过线与线之间不同的轻重、疏密、软硬和粗细表现出来的。初学者通常会不知不觉地以同样粗细的线条来作画,如果线条强弱有变化就能表现出材料的质地和距离的
远近。
一般来讲,在画质地坚硬的物体时,应使用较粗较硬的重线条表现,以强调它的质感;画柔软的物体时,则用较细较软的线条。
当画一个人物时,人物轮廓和各部分的边缘线就可用较重的粗线表现,而人物的头发和服装上的皱褶则要用细线软线来表现。
四重网状效果线:
当然,所谓线条的强弱变化是随物体结构而变化的,比如,在画人的坐姿时,一条腿的前后两条线处理起来就不同,由于腿的弯曲,前面的线因为要表现膝盖的硬度就必须画重画硬,而后面的线是表现腿部松弛的肌肉,画起来线条应是软的,这里所说的软,并不是拖遢无力,而是要轻柔。
渐变的网状效果线:
另外,在画一些相交的线条时,会产生一些线条之间叠压的关系,应注意表现在前面物体的线条要压住并强于后面的线条。人脸部、手部的线条应以软线为主,有的局部线条在消失时,不应将笔停顿,而是应慢慢的抬起,形成有梢的线。
注意:
关于线条组合的疏密关系,这些组合非常重要。
一般的方法是,在表现的凹陷的部分时,线条组合密一些;凸起的部分线条要尽量的简练,这样两部分同时看,就会产生鲜明的对比。
网状效果线:
画直线时,笔尖不能左右移动,否则容易造成纸面上墨水堆积,要一口气画完。
画直线时,应首先画竖线,如果遇到横线,可将纸旋转90度,仍以竖线的形式来画,画时要注意经常擦干净尺的边缘和笔尖,以免使线条模糊不清或弄脏纸面。
对于初学者来说,线条的练习看似简单,实际操作起来却并不容易,因此,千万不可轻视!
它是绘画的基本功训练,是手、眼、脑之间协调配合的练习。平时随意画一些散乱的线条或画一
些物体的局部,可以对画好线条大有帮助,尤其在初学阶段,线条的练习应随时随地的进行,只
有多练才能生巧,以专业漫画家的画为范本,注意模仿线条的强弱,从中也会受益非浅。
本人已尽力而为了.........希望能帮到楼主
Ⅲ 画卡通娃娃眼睛的技巧!
这种很简单啊。。。但是现在我没图。。只是大眼睛的话。。加上一点渐变就可以了。。接着要在眼睫毛上下功夫,其次,眼眶还要是圆形的。才可爱。注意眼睫毛方面一定要自然去勾画,不能太刻意,不然会很奇怪,两只眼睛要同一水平高度
Ⅳ 如何画卡通娃娃的服装
想要快速的掌握,有一个办法,买一本画技法的书,选一个你喜欢的姿势,拼命的画这一种姿势(不要有穿衣服的人体模特哦,简单的,不要有明暗表现的),狂画,画到你能很随意的,不假思索就能把这种人体比例非常准备的画出来,等笔触练熟了,再多画几种姿势,换着套衣服就好了.接着关于明暗皱褶表现,买几本漫画书,大多数的漫画书上,明暗皱褶都画得非常的好,但是想画得再好,最好还是找一个练素描的地方,没事就天天画明暗皱褶的布料,画多了,自然就会处理了,等这些都练熟了,就可以画速写了,当速写都能画得很好时,你的时装画技当然也会很棒喽!颜色嘛,有点不大好把握,这要看你的色彩敏感度,就是要经常的逛街,看看明牌服装的搭配,如果不想上街,有一个很好的办法,上网多找一些多彩的蝴蝶,我们看蝴蝶都觉得很漂亮,而且不刺眼,你就按蝴蝶翅膀的颜色和比例来配色,衣服通常也会很漂亮的哦(这个方法是我的色彩老师教的,绝对管用,因为大自然就是最好的色彩师),当你能把这些都做得很好,差不多也要一年多吧,恒心是第一啦,每天都要坚持画哦!加油!
提问人的追问 2009-07-05 17:30
真的谢谢!~~~我会加油坚持的!~~~你是在学服装设计的吗?~~提问人的追问 2009-07-05 17:41
我就是画模特的时候脸画的很不好,因为模特脸不大蛮,我画出来很丑跟到卡通娃娃样,你们是怎么练得啊!???我现在也在学素描刚开始学了有几节课了!~~~
Ⅳ 怎么画Q版动漫
一般就是2头身,或说3头身,
2头身就是迷你版的,就是脑袋和身子比例一样
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不过若想可爱的话,我建议脑袋比身子大二分之一【因为比较Q啦~
3头身嘛,就是小孩子吧【我单方面认为
我的建议同上
不过画脸型的画,绝对要画娃娃脸,不然给人感觉很诡异【我承认自己很罗嗦
眼睛么,大点,有光点,
鼻子么,可以不怎么变现出来,就是一点就行了
至于,嘴巴,恩,怎么说呢?看表情吧
在关于Q版的衣服。萌就行了,不过比例绝对不能错
Q版人物主要特点是人物是两头身的,眼睛占脸的一半,一定要大而显得明亮,发迹在脸1/3到1/2之间,要常用到的手法,不过原人物的特征一定要掌握好,不然结果可想而知,抓住这几个要点应该容易画了
Ⅵ 怎么画卡通娃娃的眼睛
多看、细看动漫人物的每笔线条之间的构架、整体的平衡、舒适感、再看下一些教材书对笔的用法技巧、各种不同的画图构造、如果你能够看了一篇画作、就能看出此画在创作时的每笔的运用、你便能画出了。
Ⅶ 这个卡通娃娃用PS怎么画出来
用PS很容易就可以画出这个东西,大概说下步骤把,先用路径勾出大概形状然后描边里面在用渐变填色,头上的画方法也一样
Ⅷ 铅笔画卡通娃娃
就拿日本通用卡通少女来举例,要之前脑中要把人物的个性,年龄,职业等等想好,再下笔,头发要画得飘逸自然,特别是发梢处,不易过于生硬,在人物刘海处可多做文章,脸型一般都比较尖,但也有过度之处,觉不是直接就尖下来了,眼睛内要适当的加点东西,看起来更生动,鼻子都一样,很小的一个钩钩,嘴巴和眼睛的配合可以创造人物的表情,所以因表情而定,衣服可以自己设计,最好是裙装,配腿袜,鞋子可画简单点,画的时候要注意整体比例和效果,不要画得歪歪倒倒,根据衣服的样式可画个类似的头饰,如果要露出膝盖和手肘,要注意适当加点骨节转折的效果,最后,如果技术熟练,可适当加点阴影,看起来更立体,还有胸部处冶陶适当的表现点褶皱出来,腿部大腿,是上粗下细,不要画成个直棒棒,小腿如果是侧面的画也要适当加点点肌肉的感觉,也不是直棒棒,要画出腿的修长感
好了,先说到这里,希望这些建议对你有用
Ⅸ 最简单的娃娃该怎么画
q版漫画,头大身子小,脸圆咕隆咚,眼睛大,嘴小,鼻子一点点或是没有,其实大体就是在画大圆圈的小圆圈。