A. zb怎么印文字
在ps里打字做成灰度图,用alpha导入zb。
_诠ぞ咛酰挠也啵业搅? subtool,点击上方的物品(可以叫做“工具”,也可以是“图层”),然后在下面找到“融合”,点击“MergeDown”。
_⒁庖浞秩诤希部梢允褂? DynaMesh和 ReMesh,分割要有更高的高度,以便使模型成为一个整体。合并就是简单的并集。普通效应只能合并。
B. 如何PS灰度图
刚刚去试验了一下。
摸索了三种方法。。
1.将前景色改为红或蓝,图像-调整-渐变映射,如果颜色反了的话选择反向。
2.图像-模式-lab模式,图像-调整-曲线,调节a通道或b通道。
3.图像-调整-色相饱和度-全图,勾选着色,得到你要的效果。这个做得好的话很漂亮。
其实如调整-照片滤镜等等都可以达到不错的效果。试着做做看吧。
C. zbrush如何加载阿尔法贴图在ps里做了黑白图以后怎么做怎么加去笔刷
ZBrush软件中Alpha的使用非常广泛,Alpha相当于笔刷的笔头,在雕刻过程中会经常使用到,使用PS创建Alpha这种方法操作比较简单,比较适合制作平面Alpha或网上可以找到图片加工的Alpha。同时,这种制作Alpha的方法也是我们在使用zbrush过程中用得最多的。
步骤一 新建一个512*512的画布,如果想做长方形的Alpha,可以改成1024*512,Alpha大小一般在256-1024之间,因为到ZBrush软件中可以随意放大,所以不需要太大。
教程来源:http://www.zbrushcn.com/changjian/PS-chuangjian-Alpha.html
D. 怎样在photoshop里自创ZBrush的ZBP文件的笔刷,并在ZBrush中打开
首先画好你的画笔形状,然后 编辑→定义画笔预设,在窗口中调出 画笔预设 窗口,在画笔工具下,打开画笔预设选项,找到存储画笔,存到你想存储的位置就好,其它电脑用的话只需要载入这个画笔预设就好了!
E. PSD笔刷如何导入ZBRUSH
放到安装目录下的 ..\pixologic\ZStartup\BrushPresets 这样zb打开就可以在笔刷里面找到新加进去的笔刷了。如果笔刷很多的话,最好新建个文件夹来放这些笔刷,然后要用的时候再load吧。
如果你用的是新的Zbrush 3.5,可以使用新的lightbox来浏览zbrush下的目录,很方便。
F. zb导入obj模型是颠倒的
从3DSMAX或者MAYA导出的OBJ文件,导入ZBRUSH中后怎么也看不到模型的正面,看到的是模型的内面,这就是法线翻转的原因。
1、首先打开ZB右侧的菜单栏中的Display Properties;
2、然后点击Flip就可以看到,模型翻转过来了,可以继续创作雕刻了。
其他:
ZBrush中如何在圆柱或者是曲面模型上面雕刻花纹?
在圆柱上面或者是曲面比较大的模型上面制作花纹,如果我们直接使用笔刷雕或是用Alpha拉出来,可能效果不是很好。对于这种情况,我们需要结合UV制作这样的图案。
1.准备好我们要制作的花纹Alpha或者是灰度图。
2.在其他3D软件中做好模型,布线尽量均匀。并且要分好UV,然后导出OBJ模型,和一张1024*1024的UV线框图。
3.在Photoshop软件中打开UV线框图,把Alpha放在适当的位置。确认位置准确之后,把线框图填充为纯黑色(如下图),然后保存为一张JPG图片。
4.在ZBrush中导入模型,把细分等级调到最高(因为制作花纹需要非常高的面数才能保证质量)。
5.texture→Import导入我们之前制作的图片,然后选中我们导入的图片,点击垂直翻转按钮翻转图片。
G. zbrush怎么做浮雕 如何转出灰度图 有教程最好
Step 1:导入模型
在右侧的托盘中点击【Tool(工具)】-【Import(导入)】,选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的【Edit(编辑)】。
Step 2:细分模型
由于三角网格模型是有点决定模型的形状,想要制作精细的浮雕,模型必须有足够多的点。我们需要细分该模型,点击【Tool(工具)】-【Geometry(几何)】-【Divide(细分)】,将模型细分至一百万左右。将鼠标放在工具菜单里的该模型上,则可以看到该模型的点面数信息.
Step 3:设置笔刷
在左侧导航栏将笔刷类型设置为Standard(标准)类型,路径方式设置为DragRect(拖拽);点击【Alpha Off(笔刷通道关闭)】-【Import(导入)】,选择准备好的浮雕灰度图导入.
Step 4:绘制浮雕
设置好笔刷的强度,将模型放置好,在人像模型的背后拖拽出浮雕模型。注意,雕刻的第一笔决定了浮雕的中心位置,笔刷的强度决定浮雕的深浅。如果对雕刻的效果不满意,可撤销重做。可以对模型做一些光滑处理。
Step 5:简化导出
模型导出之前,我们先简化一下。点击菜单栏【Zplugin(插件)】-【Decimation Master(简化大师)】-【Pre-process Current(简化当前)】,预计算当前的模型;再设置模型要简化成原来的百分比;最后点击【Zplugin(插件)】-【Decimation Master(简化大师)】-【Decimate Current(简化当前)】计算当前模型。再观察模型的点面信息,将模型的点数简化到几万之内就可以了。
H. 如何把ps黑白贴图在zb里面可以自由选择黑白图案生成
把ps黑白贴图导入Zbrush,利用bend修改器就可以自由选择了。
具体方法如下:1、Alpha菜单里可以添加自定义Alpha图型(PSD黑白图):添加到聚光灯,生成自定义Alpha模型:PS里制作一张黑白图,导入到Zbrush。
2、三角体模型,ZBrush聚光灯生成模型,然后到导入3Dmax复制两排模型、使用bend修改器旋转弯曲,这样模型贴合的比较好,操作很简单。
I. 我有精雕机上用的图 BMP的灰度图和JDP格式的图 怎么才能导入zbrush里做个浮雕模型
zbrush中阿尔发可以直接用灰度图做纹理
J. photoshop灰度怎样转换RGB
photoshop灰度转换RGB方法:
工具/原料
WIN10系统电脑 Photoshop CC2019
1、将软件打开进入首页。
3、模式子菜单先勾选“RGB颜色”即可。