A. 有没有人会用PS做平面构成的简单图
你要清楚说说做什么平面图?用QQ不好说,干脆我帮你做下吧
B. 怎样用ps画平面效果图
从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式, 这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:)
1.先转换为gray模式。
2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
3.再转换回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出现了!
二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:
1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。
2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!
3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。
三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度
从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因:
1.个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
四. 种树。现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
五. 接着做道路和铺装。
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。 注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!
六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。
七. 做主体建筑和山包。
建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。
山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!! 也就是传说中的地形!
目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。形象!
八. 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。
这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形!
九. ok!大功告成!这样基本上就算成功了。
也可以加一层雾,效果可能会更好一点。我最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握吧。
十. 加文字和红线。加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红线可以单独导出一层,视甲方需要加或不加。这样就比较方便修改了。
局部1
局部2
附加说明:
1关于水系:
水要有阴影,不过是内投影。可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。
要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。
2草地:
草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很靠。
尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实,但是整体不协调,还会加大内存消耗。
3投影:
投影偶个人做法是复制一层,放在下面,选中,按住ctrl+art,然后按箭头键。
低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。
4山包的做法:
也就是传说中的地形。选中一块区域,添绿色,噪点,打光,反选,羽化,删除,好。
5拉模的做法
用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,我通常用黄灰或蓝灰,给个透明度,ok!
6树的做法:
先在cad中画出轮廓,再导入ps中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞定.
7色彩关系:
其实说了那么多,最重要的就是色彩关系,无论是总平,还是透视图,如果色彩关系不好,其他东西都是空谈.色彩关系是最.最.最重要的.
C. PS怎么做平面构成发散图
第五个应该就是用三角型和圆形 配合球面化滤镜做的吧
这类图片一般都是用各种很基础的图形 配合扭曲滤镜来做的 想要模仿的话 需要不错的数学功底
D. 怎么用PS做店面平面图
1、首先打开CAD平面图,找到合适的平面方案,然后快捷键ctrl+p打印,选择平面图导出为PDF格式。
E. 怎么用PS做总平面图 我要具体步骤
1.导图一定要仔细,把道路,建筑,绿化。。。多导几个图层,在PS里会更简单。
2.用魔棒把道路,建筑填充好,不确定的情况下,最好新建图层。
3.绿化可以在网上找素材,或者就填单色。
4.阴影,选中要有阴影的图层,左键单击2下就会弹出一个框出来,可以自己调阴影。
选择工具我一般会用魔棒,魔棒用不了可以用多边形套索或者磁性套索,如果是比较正的也可以用矩形选框工具
希望能帮到你
F. 怎么用ps做平面设计
一、 熟悉PS的工具:
先要认识Photoshop的工具,网络上有很多基础的教程视频,可以先浏览观看1到3遍,对工具进行简单的认识。至少要对什么工具大概是做什么的有一定的了解。
二、记笔记:
在观看基础视频时,建议做一些笔记,方便深入了解和巩固,一些常用快捷键的操作也可以加深记忆,还可以翻阅复习。
三、到基本了解的程度就可以操作了。
网络上有很多操作的小任务,都是有相关详细的步骤。找一些比较简单任务的练习,注意过程中所遇到的一些技巧和快捷操作,慢慢深入,在此过程中还可以了解一些背景、颜色、小图标、滤镜、字体等等的搭配。
比如找一个以洗面奶为内容的一个广告设计稿psd分层格式改成洗发水的广告稿(同类产品会比较简单),等自己比较熟练之后,可以跨行业修改,比如化妆品的广告稿改为电器产品的广告稿。在修改的过程中就可以注意到产品、背景、颜色、文字、小图标等等的搭配,是一件非常有意思的事情。
G. 平面设计中用Photoshop怎样做效果图
用Photoshop做平面效果图:
在ps中打开文件
从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式, 这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。
先转换为gray模式。 在gray模式中调整对比度,调到最大。 再转换回RGB模式。
分离图线 有些人可能喜欢不分,我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:
①所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。
②物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!
③图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为 图线层。
分离成功 为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。
原因:
①个人习惯。
②可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。
种树。现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
接着做道路和铺装
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。 注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!
做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。
做主体建筑和山包。
建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。
山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!! 也就是传说中的地形! 目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表公司,更习惯称它为山包。形象!
草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。 这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形!
这样基本上就算成功了。
也可以加一层雾,效果可能会更好一点。我最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握吧。
加文字和红线。
加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红线可以单独导出一层,视甲方需要加或不加。这样就比较方便修改了。
H. 这个用PS怎么做出来 希望有步骤
先分成一个一个的格子,这个格子就是相当于平面构成的框架,然后填充颜色,每个格子的颜色可以翻转,镜像,透明,然后在加入一个园,进行渐变填充。看着复杂,其实不难。