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cad怎样做一个球2014

发布时间: 2022-07-31 06:51:13

① cad怎么画球体

先画一条线段(线段长是球的直径)
再捕捉线段中点,画球的半径
在利用捕捉那3个点,用圆弧连接起来
用PE把多线段合并
最后使用旋转360度,把球建出来
之后用3维实体填充,就OK了~

② 如何在CAD中画球体

用CAD画一个球是很容易的事,只要新建一个球体就可以,输入想要的半径,球就出来了

③ cad到底怎么画个立体的球圆柱呢

从你的图形可以看出,你的球体已经画好了,要画圆柱体,还是点第一个图标下的下小箭头,就会出现圆柱体,输入半径,按提示输入拉伸高度,就可以成功,
你之所以画好了球体还看不出,那是因为你的图形处于二维或三维线框模式,找到“视觉样式”换为“直实”或“概念”,你画出的那个图形就可以看到它已经是一个球体了。
再按住Shift加中键,就可以任意旋转这个球体和圆柱了。

④ 怎样用CAD画水晶球

1、建模
画一块底板,再画一个大球,然后捕捉球心面一个小球,最后把视图切换为轴测图

2、确定材质
选菜单:视图—渲染—材质
ACAD有各种各样的材质可供选择,选择上图中的三种材质
为了获得倒影效果,我们需要把第二个粉色塑料材质修改,把反射的镜像打勾
有贴图的材质附着到小球上,粉色塑料材质附着到底板上,白色玻璃材质附着到大球上

3、建立光源
选菜单:视图—渲染—光源
建立三个点光源,其中1号点光源是主光源,有阴影,无衰减;2号是辅助光,没有阴影,也没有衰减;3号是最弱的辅助光,没有阴影,有线性衰减。点光源的位置很重要,要根据自己的想法灵活调整

4、渲染
选菜单:工具—选项,把平滑度改为最高的10,如果数值越大花费时间越长
勾选材质、阴影
把反走样值改为高(消除圆球放大后产生的锯齿效果)

画完好再仔细看看,发现这个图还是有些地方需要改进一些:
1、底板反射太强,需要把反射值调低一点
2、阴影太短,要把1号光线的位置向左移
3、下面部位有点暗,最好再建几个弱光源打亮一点

⑤ CAD画球体步骤具体点,谢谢!

想要画一个球形应该怎么做呢?下面教大家方法。

第一个是在菜单栏点击【绘制】-【3D图元】-【球形】命令;

⑥ cad怎样画半球体

用cad制图绘制半球体主要可以用以下两个方法:
1:菜单里找到绘图-实体,然后转到球体命令,先绘出球体,再绘一个较大长方体,移上去用布尔运算求差集(修改-实体编缉-差集);
2:先画一个1/4的圆,然后用绘图-实体-旋转命令,提示选择旋转轴时选它的任意一个半径上两点,用这两点的连线作为旋转轴,就可以绘制一个半球体了。

⑦ cad三维画图怎么样画一个球体

画一个圆,以象限点过圆心做一条直线,修剪掉半个圆,另一个半圆生成面域,转换西南轴测视图,输入旋转命令,选定图形,以直线为旋转轴旋转,就画好一个球体了。

⑧ CAD里由半圆画成一个球体怎么画

1)正常模式中,平面上以命令ARC 画弧,可以为半圆;
2)在视图/工具栏/自定义中选择实体,调出实体工具栏选择球图标或用 SPHERE 命令画球;
3)按F3打开捕捉功能;
4)用鼠标捕捉选择圆心以及半径;
5)选择视图/三维视图/视点选择号视点。
6)可以再渲染就可以看到球了。
以上操作在AUTOCAD 2004上通过。

⑨ cad如何画足球

1、分析思路:
先对一个实物进行观察可知:足球是由五边、六边形两种相等边长标准几何体有序相连而成。再观察:每一个五边形必与五个六边形相连;每一个六边形必与相隔的三个五边和六边形相连。如果取一个特殊空间角度位置:即五边形在XY(H平面)那么与其相连必是五个六边形,并依此向Z轴方向交互迭加出八层,即除底基层和顶层是一个五边形外,其余各层均为五边,六边各四层几何体交错叠升。看来足球是由12块五边和20块六边共32块等边几何体连接而成。
2、.绘制过程:
1).先取任意边长划五六边形各一个,实物边长为40mm,取20mm为好。用“AL”对齐缩放命令对接。
2).过五边形底边中点向对角做射线 RAY 1,1’;移动世界座标UCS至五边形中心, UCS , S , HZX 建立五边形H平面中心HZX;此中心将是后面一次整体圆形阵列足球线架中心。 Mi 镜象右六方。
3).过五边形两肩点2 ,3 RAY , 做射线2 2’;3 3’;
过六边形4和5 点做垂线4 4’,5 5’
4).用三点UCS指定新UCS坐标点于4’,5’点,并旋转座标轴使Z轴处于H平面XY平面处于44’和55’平面上;以4’和5’点为圆心44’, 55’为半径做迹线圆。
5).至此就可对足球进行线架建模了,其方法颇多可以用自己熟悉的方法绘制。本人是用复制、对齐、阵列三个命令搞定。
简述如下:
① 原址复制左六方,用三维AL对齐命令,将左六方22、66、44三点对齐重合于R;
② 原址复制右六方,用三维AL对齐命令,将右六方33、66、55三点对齐于重合R。 (也可以用旋转命令以22’,33’为轴旋转左、右六方至R点,使4,5,R三点重合)此旋起的两六方命为球体线架第二层。
③ 如法泡制其余3,4,5,6,7,8每层各一个;
④ 然后用以前设HZX座标为中心,圆形阵列完成线架建模。
⑤ 并过线架任意两点做球体直径,建立体心座标ZX;建立线架图层,五方图层,六方图层,这些层将为后作图提供方便6).下面就可三维立体建模,以下的任务就是练习刀功了。简述过程如下:
① 以ZX为中心,线架框上任意点为半径作三维实心球体。
② 任选线架任意一个五方,六方两点向ZX体心剖切成块,各做一个即可。
③ 再以ZX为中心,小于原球体半径任意点为半径做球,用布尔运算差集作成。
④ 将球皮倒角后,按第六步的方法那样制成
⑤ 阵列成图八,着色后即大功告成。