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ps怎样使用3d工具

发布时间: 2024-01-10 21:55:32

① PS如何做出3D建模的效果

  • 第一步:新建一个文件。

② 在PS里面怎么做3D效果

1.打开PS,执行文件—新建或使用快捷键Ctrl+N,新建550*400像素的空弊裤迅白文档。

③ 怎么用ps做3d模型

ps做3d模型的方法。如下参考:

1.首先,我们打开电脑里的photoshop软件,下载素材图片。

④ 怎么用ps做3d效果图

1、新建1024*768画布,随便填充个颜色,打上文字,最好使用无衬线字体。

2、点击文字,创建3D。

3、进到3D视图后,左下角有三个小按钮,最左侧的是摄像头360度旋转移动,第二个是摄像机在平行于文字的面上“上下左右”自由移动。第三个是摄像机在垂直于文字的线上“前后”自由移动。

4、在3D属性里面调下凸出深度,如果你想之后自己添加投影,也可以把投影先关掉。

5、点击3D属性中第二个小按钮,找到旋转和锥度,锥度调为零,旋转角度可以自定~

6、漫反射尽量颜色不给纯白,避免曝光过度。

7、可以更改下前膨胀材质、前斜面、凸出材质的颜色。之后在菜单栏3D里面找到渲染。等待渲染的过程中可以按键盘上的esc取消。

8、渲染好了之后把图层复制一个,转换为智能对象。

9、添加杂色,并在正下方做投影(画长椭圆,正片叠底,调蒙版羽化,调不透明度)。

10、背景颜色,用上下两个渐变做出空间感,人的视觉就是如此,看深色会觉得离自己远,看浅色会觉得离自己近。所以我让两个接缝处的渐变颜色稍深。

11、当然你也可以调色相,多换几个配色看看。

12、又或者你可以点开窗口-时间轴,让这幅画面动起来。

13、再或者你也可以做上一些其他合成,球体啊,立方体啊,人体啊……

⑤ ps 3D绘画技巧,如何使用ps绘制3D图像

可以使用任何 Photoshop 绘画工具直接在 3D 模型上绘画,就像在 2D 图层上绘画一样。使用选择工具将特定的模型区域设为目标,或让 Photoshop 识别并高亮显示可绘画的区域。使用 3D 菜单命令可清除模型区域,从而访问内部或隐藏的部分,以便进行绘画。


直接在模型上绘画时,可以选择要应用绘画的底层纹理映射。通常情况下,绘画应用于漫射纹理映射,以便为模型材质添加颜色属性。也可以在其它纹理映射上绘画,例如凹凸映射或不透明度映射。如果您在其上绘画的模型区域缺少绘制的纹理映射类型,则会自动创建纹理映射。


可用的 3D 绘画方法

不同的绘画方法适于不同的用例。Photoshop 提供以下 3D 绘画方法:

实时 3D 绘画: (Photoshop 中的默认方法)在 3D 模型视图或纹理视图中创建的画笔描边会实时反映在其他视图中。此 3D 绘画方法可提供高品质低失真的图像。


图层投影绘画: “渐变”工具和滤镜使用此绘画方法。“图层投影绘画”方法是将绘制的图层与下层 3D 图层合并。在合并操作期间,Photoshop 会自动将绘画投影到相应的目标纹理上。


投影绘画: (Photoshop Extended CS6 中的默认方法)“投影绘画”适用于同时绘制多个纹理或绘制两个纹理之间的接缝。但一般而言,该绘画方法效率较低,并可能在绘制复杂的 3D 对象时导致裂缝。

纹理绘画: 您可以打开 2D 纹理直接在上面绘画。

实时 3D 绘画

绘制 3D 模型的一些提示

如果模型区域已隐藏,则可暂时去除阻挡视线的表面区域。
如果是在弯曲或不规则表面上绘画,则在绘制之前,会收到关于绘画效果最佳区域的可视反馈信息。还可以设置绘画衰减角度,以控制成角表面的油彩使用量。
绘制纹理接缝时,单个画笔图章只能应用于接缝的一侧。将画笔的中心移动到接缝的另一侧可对另一侧进行绘制。

如果试图在材质不包含的纹理映射类型上绘画,Photoshop 会提示您创建映射。

在实时 3D 绘画模式中绘制对象

在 3D 模型视图中打开 3D 模型。
打开要在上面绘画的纹理文档。要执行此操作,请双击“图层”面板中的纹理名称。
选择“窗口”>“排列”>“平铺”以并排查看 3D 模型视图和纹理文档。
使用“画笔”工具绘制 3D 模型或纹理文档。您的画笔描边会自动反映在其他视图中。

切换到投影绘画模式

创建或打开 3D 模型。
选择“3D”>“使用投影绘画”。
绘制您的 3D 模型。

注意:

在“掌握 3D”文档中,Photoshop 默认使用“投影绘画”方法进行绘画操作。


展开 3D 模型的 UV

Photoshop 提供了一个可自动为 3D 模型展开 UV 图层的选项。

打开 3D 模型。
选择“3D”>“生成 UV”。
页面上会显示警告:“使用‘生成 UV’时,所有网格的材质纹理都将拼合”。单击“确定”以继续。
在出现的“生成 UV”对话框中,选择下列材质和展开选项:

合并材质

如果单个网格上存在多个图层,例如漫射图和凹凸图,请将这些图层合并到一个图层。