㈠ 犀牛软件怎么做水面效果
看你要怎样的水面效果了。
1、如果是做水滴滴在水面产生的一圈圈的水纹。就直接画圆圈线,然后双轨就可以了。
2、如果是要做成碧波荡漾(有点像有规律交错的菱形那种)。那就先用多个网格线建立一个单元曲面,然后再用这个曲面复制出连续的整个大水面。
3、如果要做那种不规则的自由波纹水面。那就想把这些波纹的线都勾勒好。勾勒的时候分出纵横两个方向。之后开启曲线的控制点。调整控制点。将曲线在水平面上做成起伏效果。最后再用“从网线建立曲面“的工具做出整个大水面。如果觉得效果不理想,再调整控制点,知道满意。
㈡ 掌握犀牛Rhino5.0曲线绘制工具集命令
犀牛Rhino5.0中曲线绘制是建立NURBS模型的基础,除了直接使用命令进行曲线绘制命令外,对曲线控制点(CV点)和编辑点(EP点)等进行编辑也是曲线造型的重要手段。在犀牛Rhino5.0中绘制曲线的手段有很多种,但最为常用的是使用控制点和内插点绘制曲线以及调节控制点和编辑点及编辑曲线。
曲线绘制工具集分两部分来进行说明各个图标的使用方法,下面小编在这篇文章对犀牛Rhino5.0中的绘制曲线的相关命令(控制点曲线(Curve)、内插点曲线(InterpCrv)、曲面上的内插点曲线(InterpcrvOnSrf)、控制杆曲线(HandleCurve)、Sketch(OnSurface)、Sketch(OnMesh))等图标的使用方法。让使用者对曲线绘制有更深的理解以及掌握其绘制方法。曲线绘制工具集如图1所示。
控制点曲线(Curve),用于通过控制点(CV点)来绘制曲线,操作方式为:点击该按钮后,在命令行输入曲线阶数(一般默认为3,不做更改),在操作视窗中任意位置添加控制点绘制曲线,确认完成绘制。如图2所示。
内插点曲线(InterpCrv),用于通过节点绘制曲线,操作方式为:点击该按钮后,在命令行输入曲线阶数(一般默认为3,不做更改),在操作视窗中任意位置添加内插点绘制曲线,确认完成绘制。如图3所示。
曲面上的内插点曲线(InterpcrvOnSrf),用于直接在曲面上绘制编辑点曲线。操作方式为:点击该按钮后,选取要在其上画曲线的曲面,如图4、如图5所示。
控制杆曲线(HandleCurve),用于以一个控制杆来调节曲线的转向和造型。如图6所示。
(Sketch(OnSurface)),用于自由地绘制曲线,操作方式为:左击该按钮后,在视窗中按住鼠标左键随意地勾画曲线,松开鼠标即完成曲线绘制,如图7所示。右击使用该命令表示在曲面上绘制自由曲线,如图8所示。
(Sketch(OnMesh)),用于在网格上绘制自由曲线,操作方式为:左击该按钮后,在视窗中按住鼠标左键在网格上随意地勾画曲线,松开鼠标即完成曲线绘制。如图9所示。