① maya里阿诺德渲染怎么分帧
在Maya中使用阿诺德渲染器进行分帧渲染,首先打开渲染设置,具体路径为WINDOW——RENDERINGEDITOR——RENDERSETTINGS。在该设置中,你可以给你的序列帧起一个名字,通过Filenameprefix输入框完成。接下来,你需要定义输出的文件类型,这在Frame/Animationext中进行设置,可以根据需要选择合适的格式。
在序列帧的设置中,选择name.#.ext作为文件命名格式,这会自动将帧号插入文件名中。Imageformat则用于设置视频的格式,通常默认设置即可,也可以选择TIFF格式以获得更高的图像质量。Startframe和Endframe分别设定渲染的起始帧和结束帧,Byframe则定义每多少帧进行一次渲染,一般设置为1。
帧填充(Framepadding)可以设定帧号在文件名中的显示格式,通常选择默认即可。在RenderableCameras中选择你需要渲染的摄像机,并勾选Alphachannel参数。此外,你还可以在这里设置视频的尺寸。
完成以上设置后,进入RENDERING模块。点击Render,然后选择BatchRender开始批量渲染。渲染完成后,序列帧将会保存在你的工程目录下的Images文件夹中。祝你渲染顺利。
② 用PHOTOSHOP视频分帧图层的问题。
“Adobe国际认证”对视频或动画中的图层分组
向视频或动画中添加多个图层时,您可能希望通过对图层分组将这些图层归类到一个层次结构中。Photoshop 将视频或动画中的帧保留在分组的图层中。
也可以对一组图层进行分组。除了将图层嵌入到更复杂的层次结构中之外,对一组图层分组可让您同时利用动画表示所有分组图层的不透明度。“动画”面板显示一组按照通用的不透明度图层属性编组的图层。
注意:在 Photoshop 中编组视频图层类似于在Adobe AfterEffects 中重组。
在“图层”面板中,选择两个或更多图层并执行下列操作之一:
选择“图层”>“智能对象”>“转换为智能对象”。
选取“图层”>“图层编组”。
有关更多信息,请参阅Adobe国际认证官方平台。
③ 怎样接续视频就是把两段视频接在一起。
用会声会影软件,很容易续接和剪辑。