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ps怎样画平面图形

发布时间: 2022-03-31 12:16:43

⑴ 如何用photoshop 把一些平面图样做出有立体感。

1、这里用的是Photoshop CC,打开软件,新建一个画布。

⑵ 知道在PS里面怎么画平面图最快吗

在PS里面画平面图最快的方法是利用ps的各种工具,可以很方便快速画出各种平面图形,具体方法是:

1、新建白色背景文件,创建新图层;

⑶ 如何用PS绘制CAD平面图

用ps这太难了,还是用cad画吧,存成psd导进ps里吧

或者用ai画,这个是矢量画图的

⑷ 平面图图怎么画用PS行吗

学了CAD以后下一个天正软件,画建筑图可攒劲了,我们设计院都用它。目前版本更新到天正13了,但我们用的是8.5

⑸ 怎么用PS画总平面图

灌木直接用素材,现成的素材好看点的。 草地就是填色,然后用减淡工具随意的减淡,做出点变化的效果。 灌木如果不用素材的话,就用cad里面画的线框填色再稍微处理下就行

⑹ 如何用PS制作平面图

1、将图纸导出为PDF格式的文件:打开CAD文件,隐藏不必要显示的图层,ctrl+p调出打印设置对话框,选择打印机名称为“DWG to PDF”,设置并框选打印范围,单击“确定”,选择文件名和保存路径。

⑺ photoshop 画平面图的过程

材料/工具:ps

1、打开ps新建一个800*600像素的空白画布。

⑻ 平面布局图用ps怎么画

第一步。CAD平面图导出PDF格式
1、打开需要做彩平的cad。删除多余的尺寸标记、墙体填充,保证线段的闭合。
2、打印【ctrl+p】 按下图设置好参数。
3、设置好参数后,点击窗口,框选需要的范围。
4、先预览,没问题后点击打印,保存到你能找到的位置。
第二步。打开PDF,建立图层。
1、把保存好的PDF文件,用ps打开。
2、选择 裁剪到 【出血框】3、打开后如图所示,因为是矢量图我们不好观察,所以可以先添加一个背景色。
4、我们首先建立几个图层,为了方便区分,可以重命名相应的图层。
(原始图层1尽量放在顶部)
5、点击前景色设置,将前景色设置为白色。同理可以事先把背景色设置为黑色(或较深的颜色)
6、选中底部的底色图层,填充前景色【alt+del】或 用油漆桶工具【w】
将背景填充为白色。

⑼ 怎样用ps画平面效果图

从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。
无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式, 这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:)
1.先转换为gray模式。
2.在gray模式中调整对比度,调到最大。
3.再转换回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出现了!

二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:
1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。
2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!
3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。
具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度
从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因:
1.个人习惯。
2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。
3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。
需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

五. 接着做道路和铺装。
选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。 注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!

六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

七. 做主体建筑和山包。
建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。
山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!! 也就是传说中的地形!
目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。形象!

八. 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。
这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形!

九. ok!大功告成!这样基本上就算成功了。
也可以加一层雾,效果可能会更好一点。我最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握吧。

十. 加文字和红线。加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红线可以单独导出一层,视甲方需要加或不加。这样就比较方便修改了。

局部1

局部2

附加说明:
1关于水系:
水要有阴影,不过是内投影。可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。
要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。
2草地:
草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很靠。
尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实,但是整体不协调,还会加大内存消耗。
3投影:
投影偶个人做法是复制一层,放在下面,选中,按住ctrl+art,然后按箭头键。
低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。
4山包的做法:
也就是传说中的地形。选中一块区域,添绿色,噪点,打光,反选,羽化,删除,好。
5拉模的做法
用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,我通常用黄灰或蓝灰,给个透明度,ok!
6树的做法:
先在cad中画出轮廓,再导入ps中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞定.

7色彩关系:
其实说了那么多,最重要的就是色彩关系,无论是总平,还是透视图,如果色彩关系不好,其他东西都是空谈.色彩关系是最.最.最重要的.