1. 关于PS中混合模式的问题
图层混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出大量的效果。
混合模式在PS应用中非常广泛,大多数绘画工具或编辑调整工具都可以使用混合模式,所以正确、灵活使用各种混合模式,可以为图像的效果锦上添花。
单击图层混合模式的下拉组合框,将弹出25/23种混合模式命令的下拉列表菜单,选择不同的混合模式命令,就可以创建不同的混合效果;图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透明度,以下介绍混合模式选项说明的不透明度在100%的前提下。
正常:该选项可以使上方图层完全遮住下方图层。
溶解:如果上方图层具有柔和的关透明边缘,选择该项则可以创建像素点状效果。
变暗:两个图层中较暗的颜色将作为混合的颜色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗像素保持不变。
正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。
颜色加深:选择该项将降低上方图层中除黑色外的其他区域的对比度,使图像的对比度下降,产生下方图层透过上方图层的投影效果。
线性加深:上方图层将根据下方图层的灰度与图像融合,此模式对白色无效。
深色:根据上方图层图像的饱和度,然后用上方图层颜色直接覆盖下方图层中的暗调区域颜色。
变亮:使上方图层的暗调区域变为透明,通过下方的较亮区域使图像更亮。
滤色:该项与“正片叠底”的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。
颜色减淡:和“颜色加深”效果相反,“颜色减淡”是由上方图层根据下方图层灰阶程序提升亮度,然后再与下方图层融合,此模式通常可以用来创建光源中心点极亮的效果。
线性减淡:根据每一个颜色通道的颜色信息,加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对黑色无效。
浅色:该项与“深色”的效果相反,此项可根据图像的饱和度,用上方图层中的颜色直接覆盖下方图层中的高光区域颜色。
叠加:此项的图像最终效果最终取决于下方图层,上方图层的高光区域和暗调将不变,只是混合了中间调。以基色为基础计算。
柔光:使颜色变亮或变暗让图像具有非常柔和的效果,亮于中性灰底的区域将更亮,暗于中性灰底的区域将更暗。以混合色结果计算。
强光:此项和“柔光”的效果类似,但其程序远远大于“柔光”效果,适用于图像增加强光照射效果。可以增加高光阴影。以50%灰为计算基础。
亮光:根据融合颜色的灰度减少比对度,可以使图像更亮或更暗。以混合色计算
线性光:根据事例颜色的灰度,来减少或增加图像亮度,使图像更亮。以混合色计算。
点光:如果混合色比50%灰度色亮,则将替换混合色暗的像素,而不改变混合色亮的像素;反之如果混合色比50%灰度色暗,则将替换混合色亮的像素,而不改变混合色暗的像素。
实色混合:根据上下图层中图像颜色的分布情况,用两个图层颜色的中间值对相交部分进行填充,利用该模式可以制作出对比度较强的色块效果。
差值:上方图层的亮区将下方图层的颜色进行反相,暗区则将颜色正常显示出来,效果与原图像是完全相反的颜色。从混合色中减去基色。与白色混合则反转为基色,与黑色混合不变。
排除:创建一种与“差值”模式类似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化。
色相:由上方图像的混合色的色相和下方图层的亮度和饱和度创建的效果。
饱和度:由下方图像的亮度和色相以及上方图层混合色的饱和度创建的效果。
颜色:由下方图像的亮度和上方图层的色相和饱和度创建的效果。这样可以保留图像中的灰阶,对于给单色图像上色和彩色图像着色很有用。
亮度:创建与“颜色”模式相反的效果,由下方图像的色相和饱和度值及止方图像的亮度所构成。
一、“计算”工具和“通道”紧密关联
它在通道中运算产生,形成新的alpha专用通道,alpha通道,又是为我们所需要的选取部分。通道就是选区,实际上,“计算”也是通道“选区”作用的一个产生工具而已。在些可以理解为“alpha通道是用来储存选区的通道”
二、“应用图像”和“计算”的区别
“应用图像”是直接作用于本图层,是不可逆的,而“计算”是在通道中形成新的待选区域,是待选或备用的。
三、“计算”和“图层混合模式”紧密相连
要了解图层混合模式,必须从色彩开始系统了解PS的基础应用,图层混合模式的应用是中级阶段PS学习应该熟练掌握和认识的,后面附件中有各个混合模式的比例或者公式。
四、“图层混合”、“应用图像”与“计算”
“图层混合”是图层与图层之间以某种模式进行某种比例的混合,“图层混合”是层与层之间发生关系。
“应用图像”是某一图层内通道到通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)采用“图层混合”的混合模式进行直接作用——实质上是把通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)看成为图层与图层的一种混合,只是这种混合的主题是图层内的单一通道或者RGB通道,是通道到通道发生作用而直接产生结果于单一图层,“应用图像”的结果是单一图层发生了改变。
“计算”的结果,既不像图层与图层混合那样产生图层混合的视觉上的变化,又不像“应用图像”那样让单一图层发生变化,“计算”工具实质是通道与通道间,采用“图层混合”的模式进行混合,产生新的选区,这个选区是为下一步操作所需要的。
每一步,目的要清晰
——计算是为蒙版服务的
——蒙版是为了更精确的做选区调整图片
——通道,蒙版,图层(图层混合模式),三个概念相互紧密关联紧密作用,是PS调色之外的另一综合应用。
——“计算”是混合模式的一种综合运用,以通道为载体,以蒙版为对象,在PS实践应用中,作用巨大,要理解“计算”工具,充分利用混合模式,快速选择需要选取的对象,达到高效准确的目的!
——学习计算的核心,归根到底,是理解图层混合模式,实质上是将各通道内的黑白灰图片,把这些黑白灰图片作为一个图层与另一图层混合产生新的黑白灰图片,新的黑白灰图片,作为蒙版选区为我所用,计算法混合所遵循的原则,还是图层混合的那一套!
----sjmhiex啊月----
2. photoshop怎么用通道混合器祛除老照片上的网纹,一定要通道混合器法,别的方法我都会,但我就想要这种。
1、打开老照片,ctrl+j复制一层,执行:图像——调整——通道混合器,更改数值。
2、图像——调整——自动对比度。
3、ctrl+j复制一层,得到图层1副本,使用降噪滤镜
4、ctrl+j复制一层,图章工具把脸上的脏点修干净。
5、新建一层得到图层2,画笔工具用低的不透明度和流量吸取好的肤色,把脸部高亮缺失的地方填补上。衣服和头发也修复好。
6、把图层2向下合并,现在是图层1副本2。
7、图层1副本2再ctrl+j复制一层得到图层1副本3,副本3高斯模糊4像素,添加图层蒙版,把白蒙版反相为黑蒙版。选择画笔工具,不透明度60,流量65左右,注意前景是白背景为黑,在蒙版上把皮肤不均匀的地方擦擦让它均匀起来。
8、把图层1副本3跟图层1副本2合并起来。现在又是图层1副本2在最上层,总共有四个图层。(我们每要进行下一个步骤时都要复制一层,这一步没有做好的话可以删除,但前面的效果保留了,就不会白费功夫啦。)
9、ctrl+j复制一层,这一步我们要用加深减淡来做五官轮廓。先用减淡工具在眼白部分减淡,再用加深工具在眼珠部分加深,因为眼睛珠是圆的嘛,而且上眼皮有睫毛,所以上眼线部分要比下眼线部分深一些。这样,就眼睛就清晰出来了。
10、同样的方法做另一边眼睛。注意观察眼睛的形状,很多人的双眼并不是完全长得一样的,都会有所差别,当然有的时候可以把一边眼睛复制到另一边,但一定要注意要对照着原图的形状不要完全对称,要稍微变形一下。两只眼睛完成。
11、用加深工具曝光度9%到15%左右加深两边鼻翼和鼻孔的轮廓,和嘴巴的轮廓。适度就好,不要过头。嘴中缝线要加深一些。
12、现在加深脸型轮廓,衣服轮廓,耳朵轮廓。
13、新建一层,用钢笔画出半边头发的路径。
14、选择画笔工具选一个点状的头发笔刷描边路径。
15、左边的头发ctrl+j复制到右边,交叉的部分用橡皮擦掉见图17,合并两边的头发图层。高斯模糊2.5。
16、用涂抹工具也选一个点状的头发笔刷,勾出头发边缘的发丝。
17、变形工具把头发层变形到贴合头型见图2119.改一下头发层的不透明度74%,填充度为49%
18、改一下头发层的不透明度74%,填充度为49%
19、调解层亮度对比度:+5/+17
3. PS中的蒙板是什么意思
PS中的图层蒙板最通俗的理解就是——该层的图层蒙板其实就是它对本图层上的图像遮挡作用(有三种:不遮挡、全遮挡、半透明遮挡
图层蒙板的最大好处是不破坏本图层上的图像,随时可以再编辑这些蒙板,对该层图像产生不同的遮挡效果!!
你找三块玻璃,分别画上点什么东西,叠放在一起看,这就是Photoshop里面三个图层了!你可以分别修改任何一块玻璃上的画而不影响到其他玻璃上的画。当你觉得有一块玻璃上有一半的内容你都不想放在这个整体的画面中而又不想破坏这个玻璃的时候,你就有了一种隐性药水,滴到玻璃上可以让这个图层上的图像隐藏起来而不影响到其他的图层,突发奇想,我又想要这一部分画面的时候擦去隐性药水就可以了!这就是蒙版!这样的解释很通俗了吧!
4. PhotoshopCS3图层通道蒙版核心技法的目录
第1章 混合模式的应用及其技巧
1.1 了解图层混合模式
1.1.1 什么是图层混合模式?
1.1.2 混合模式的分类
1.1.3 混合模式的应用基础
1.1.4 如何更好地使用图层混合模式?
1.2 精解各种图层混合模式
1.2.1 图层混合模式可以分为哪几类?
1.2.2 各类混合模式具有哪些功能?
1.2.3 如何深入研究混合模式?
1.2.4 如何选择合适的混合模式?
第2章 使用图层样式制作特效
2.1 了解图层混合模式
2.1.1 如何正确选择图层样式?
2.1.2 如何分析图层样式的工作原理?
2.1.3 如何通过控制等高线得到不同的图层样式效果?
2.1.4 如何降低图像的透明度又不影响图层样式?
2.1.5 如何通过使用蒙版隐藏图层样式的效果?
2.2 图层样式应用实例--霓虹灯发光特效
第3章 智能对象图层与智能滤镜
3.1 智能对象
3.1.1 什么是智能对象?
3.1.2 智能对象有哪些优秀特性?
3.1.3 如何创建智能对象?
3.1.4 如何编辑智能对象源文件?
3.1.5 如何变换智能对象?
3.1.6 如何设置智能对象图层的属性?
3.1.7 如何复制智能对象?
3.1.8 如何调整个别智能对象的颜色?
3.1.9 如何栅格化智能对象?
3.2 智能滤镜
3.2.1 添加智能滤镜
3.2.2 编辑智能蒙版
3.2.3 编辑智能滤镜
3.2.4 编辑智能滤镜混合选项
3.2.5 使用嵌套智能滤镜
3.2.6 智能滤镜的顺序
3.2.7 停用/启用智能滤镜
3.2.8 更换智能滤镜
3.2.9 删除智能滤镜
第4章 3D图层详解
4.1 导入三维模型
4.1.1 如何将3ds文件导入成为新文件?
4.1.2 如何将3ds文件导入至当前文件中?
4.2 制作并导出3ds文件
4.2.1 如何得到三维模型文件?
4.2.2 如何在3DStudi0Max中导出3ds文件?
4.3 编辑三维模型
4.3.1 如何调整三维模型的基本属性?
4.3.2 如何修改三维模型的贴图?
4.3.3 栅格化三维模型
4.4 图层应用实例--饮料罐立体效果
第5章 调整图层详解
5.1 调整图层概述
5.1.1 调整图层有什么作用?
5.1.2 调整图层与调整命令有何区别?
5.2 调整图层的基本应用及编辑操作?
5.2.1 如何利用调整图层辅助选择图像?
5.2.2 如何更改调整图层的内容?
5.3 限制调整图层的调整强度
5.3.1 如何用不透明度控制调整图层的调整强度?
5.3.2 如何用混合模式控制调整图层的调整强度?
第6章 蒙版功能概述
6.1 蒙版的概念及其与图像混合的关系
6.1.1 蒙版的概念及其作用是什么?
6.1.2 蒙版与图像混合的关系是什么?
6.2 蒙版的分类
6.2.1 什么是剪贴蒙版?
6.2.2 什么是图层蒙版?
6.2.3 什么是矢量蒙版?
6.2.4 什么是快速蒙版?
6.2.5 什么是像素蒙版?
第7章 使用剪贴蒙版拼贴图像?
7.1 剪贴蒙版概述
7.1.1 如何创建剪贴蒙版?
7.1.2 剪贴蒙版的核心作用是什么?
7.1.3 为基层或内容层添加图层蒙版有何作用?
7.1.4 为基层或内容层设置混合模式有何作用?
7.1.5 为基层或内容层设置不透明度有何作用?
7.2 剪贴蒙版的类型
7.2.1 图像型剪贴蒙版--图像与图像之间的剪贴方式
7.2.2 文字型剪贴蒙版--图像与文字之间的剪贴方式
7.2.3 图层型剪贴蒙版--图像与调整图层之间的剪贴方式
7.2.4 矢量型剪贴蒙版--图像与矢量图层之间的剪贴方式
7.2.5 渐变型剪贴蒙版--图像与渐变之间的剪贴方式
7.3 剪贴蒙版综合案例.
7.3.1 石中虎
7.3.2 StreetBall主题招贴设计
第8章 使用图层蒙版混合图像
8.1 理解图层蒙版
8.1.1 如何准确理解图层蒙版的作用?
8.1.2 为什么要关注图层蒙版的链接状态?
8.1.3 图层蒙版的链接状态表现为哪几个特点?
8.1.4 如何更好地理解图层蒙版的编辑规律?
8.2 图层蒙版应用综合案例
8.2.1 跃然水中创意图像表现?
8.2.2 文字视觉艺术--红调拼搏?
8.2.3 花飞飘散主题视觉表现?
第9章 使用矢量蒙版制作特效
9.1 深入理解矢量蒙版?
9.1.1 矢量蒙版的原理与作用是什么?
9.1.2 矢量蒙版的链接特性是什么?
9.2 矢量蒙版与其他功能之间的关系?
9.2.1 矢量蒙版与形状图层之间有什么关系?
9.2.2 矢量蒙版与文字图层之间有什么关系?
9.2.3 矢量蒙版与图层蒙版之间有什么关系?
9.3 矢量蒙版应用实例--锦江花月标志设计
第10章 用像素蒙版精确混合图像
10.1 像素蒙版的工作原理
10.1.1 混合颜色带下拉菜单中的命令有什么作用?
10.1.2 “本图层”渐变条及其参数有什么功能?
10.1.3 下一图层渐变条及其参数有什么功能?
10.2 像素蒙版应用实例
10.2.1 如何使用混合颜色带抠选烟雾图像?
10.2.2 如何使用混合颜色带抠选云彩图像?
第11章 通道功能概述
11.1 通道存在的意义与作用
11.1.1 通道存在的意义是什么?
11.1.2 通道在Photoshop中有哪些用途?
11.2 通道分类
11.2.1 什么是颜色通道
11.2.2 什么是专色通道?
11.2.3 什么是A1pha通道?
11.2.4 什么是临时通道?
11.3 通道选区之间的关系
11.3.1 如何将选区保存为Alpha通道?
11.3.2 如何载入A1pha通道保存的选区?
11.4 通道与快速蒙版之间的关系
11.4.1 如何将通道转换为快速蒙版?
11.4.2 如何;悔快速蒙版保存为A1pha通道?
11.5 通道与图层蒙版之间的关系
11.5.1 如何;l哿Alpha通道转换为图层蒙版?
11.5.2 将颜色通道转换成为图层蒙版的优点是什么?
11.5.3 将图层蒙版保存为Alpha通道的优点是什么?
11.6 通道与滤镜的关系
11.6.1 通道对于滤镜的意义是什么?
11.6.2 在通道中制作选区的规律是什么?
1I.6.3 使用通道配合滤镜制作纹理的规律是什么?
11.6.4 如何使用通道限制滤镜的操作范围?
11.6.5 所有的滤镜都与通道有关吗?
11.7 编辑通道
11.7.1 如何使用滤镜编辑Alpha通道?
11.7.2 如何使用调整命令编辑Alpha通道?
11.7.3 如何使用绘图工具编辑Alpha通道?
第12章 颜色通道应用专题研究
12.1 利用颜色通道创建_厥度图像专题研究
12.1.1 如何直接利用颜色通道选出灰度图像?
12.1.2 如何使用“黑白”命令制作灰度图像?
12.1.3 如何使用“通道混和器”命令制作灰度图像?
12.1.4 如何使用“计算”命令制作灰度图像?
12.2 利用颜色通道清晰化处理图像专题研究
12.2.1 如何在两个窗口中以不同的比例观察同一幅图像?
12.2.2 如何降低“蓝”通道中的杂色?
12.2.3 如何避免锐化图像的同时也锐化其中的杂色及斑痕?
12.2.4 如何只锐化图像的边缘?
12.3 Lab模式下的颜色通道专题研究?
12.3.1 了解Lab模式图像的通道
12.3.2 如何使用“明度”通道制作灰度图像?
12.3.3 使用a、b通道调整图像色彩的技巧
12.4 颜色通道的其他应用专题研究
12.4.1 如何使用“应用图像”命令制作照片负反冲效果
12.4.2 如何使用调整图层制作照片负反冲效果
12.4.3 利用”黑色”通道巧妙调整图像的饱和度
12.4.4 如何针对部分颜色通道进行编辑?
第13章 通道抠图方法专题研究
13.1 结合通道与图像调整命令抠图
13.1.1 使用通道与图像调整命令抠图的原理是什么?
13.1.2 如何抠选冰块图像?
13.1.3 如何抠选透明玻璃图像
13.2 结合通道与绘图工具抠图
13.2.1 使用通道与绘图工具抠图的原理是什么?
13.2.2 如何抠选动感模糊的图像?
13.3 结合通道与路径抠图
13.3.1 使用通道与路径抠图的原理是什么?
13.3.2 如何完整抠选有纤细发丝的人像?
13.3.3 如何完整抠选穿着半透明婚纱的人像?
13.4 结合通道与图层混合模式抠图
13.4.1 使用通道与图层混合模式抠图的原理是什么?
13.4.2 如何结合通道与图层混合模式抠图?
13.5 使用颜色通道抠图
13.5.1 使用颜色通道抠图的原理是什么?
13.5.2 如何抠选黑色背景的火焰图像?
13.5.3 如何抠选白色背景的图像?
第14章 其他抠图方法专题研究及抠图经验揭秘
14.1 使用“抽出”命令抠选图像
14.1.1 “抽出”命令的作用是什么?
14.1.2 如何使用“抽出”命令选择有纤细发丝的图像?.
14.1.3 如何使用“抽出”命令依据色彩抠选图像?
14.2 使用“色彩范围”命令抠图
14.2.1 使用“色彩范围”命令抠图的原理是什么?
14.2.2 如何使用“色彩范围”命令抠图?
14.3 使用路径抠图
14.3.1 使用路径抠图的原理是什么?
14.3.2 如何使用路径抠图?
14.4 抠图时必须注意的六大问题
14.4.1 注意观察抠出的图像
14.4.2 注意抠图的选择范围
14.4.3 注意细节图像的完整性
14.4.4 注意抠出图像边缘的色调
14.4.5 注意抠出图像的立体感
14.4.6 注意是否选择了多余的边缘
第15章 图像视觉作品设计
15.1 文字花主题创意视觉
15.2 Dazzle Graphic主题视觉表现
15.3 动感女孩主题视觉表现
15.4 倾洒主题视觉表现
15.5 灯火啤酒视觉形象广告
15.6 创意一女人
第16 章商业作品设计
16.1 商业之饮料宣传
16.2 酷啦啦台历封面设计
16.3 可乐招贴设计
16.4 风驰汽车招贴广告
……
5. PS 图层混合模式、图层蒙版、图层样式、文字、路径、滤镜,添加调整图层和使用通道分别都怎么做
图层蒙板其实就是一种通道,你建立了图层蒙版之后,在“通道”调板里可以看到被隐藏的通道,点击通道前面的眼镜使其显示,之后你就可以对这个通道施加滤镜了,也就是对图层蒙板施加滤镜了。
6. ps里面混合模式和图层样式具体都会产生什么效果
解(与"正常"模式一样,只是在不透明度或填充不透明度不为100%时,根据像素的不透明度随机替换基色和混合色.
"清除"和"背后"仅用于颜色混合模式中.
"清除"模式:编辑或绘制每个像素使其透明.相当于"橡皮擦"工具
"背后"模式:仅在像素透明区域编辑或着色,类似于在透明纸的透明区域背面绘画.
正片叠底:
使用频率最高的一个模式.C=A*B/255."基色和混合色图层互调换上下位置,混合结果相同.
查看对应像素的颜色信息,并将基色与混合色复合,结果色总是较暗的颜色.任何颜色与黑色复合产生黑色,任何颜色与白色复合保持不变.
公式:C=A*B/255
1.若混合色为0(黑色),那么C=0,无论基色是何数值,结果色均为黑色.
2.若将基色与混合色复合,结果色总是较暗的颜色.
假设混合色的色阶值是128,那么A*128/258=0.5基色
3.任何颜色与白色(255)复合保持不变.
应用:调整人像中间调(人特脸部中间色调反差稍大,可以利用它变得稍微柔和一些)
使用"计算"命令将其中最亮的一个颜色通道和它的"反相"以"正片叠底"的方式得到Alpha1通道.然后使用"编辑"菜单中的"清除"命令,去除Alpha1通道中最亮的色阶.然后载入"Alpha1"通道作为选区回到图层调板,作为"色相/饱和度"图层的图层蒙版.
注意:由于中间色调向较亮的方向迁移,使得图像的暗调也发生一定的迁移,需要建立一个"色阶"调整图层以扩展图像整体色阶.
"正片叠底"模式提供了一个精确选择图像中间色调的方法.
从"正片叠底"的公式分析,当一种颜色为0或255时,它的反相255或0,相乘的结果一定是0,当颜色为128时,和它的反相以"正片叠底"混合后的颜色色阶值为64,这个值是得到Alpha1通道的最大色阶值,以此值为极值,向两个方向依次递减,这样就排除了图像的高光和暗调,精确选择了图像的中间色调.
颜色加深 :通过增加对比度使基色变暗以反映混合色.它是由混合色的亮度决定基色的亮度和反差,在进行混合模式操作时,调换图层位置,对混合结果是有不同的影响.是一个通过混合色来控制基色反差的混合模式.
C=A-[(255-A)*(255-B)]/B=A-(A的反相*B的反相)/B
1.若混合色为0,得到一个负值归为0,所以不论基色为何值均为0.
2.若混合色为128,分两种
当A=128,C=2A-255=0,归为0
A>128,C=2A-255>0,是一个缩窄了的条纹,意味首反差的增大
3.B=255,则混合色反相为0,结果色等于基色,没有任何改变.
应用:配合滤镜制作特殊效果.
经过"影印"滤镜处理过的混合色图层只有黑白两色,基中黑色增加基色图层的反差,白色与基色图层不产生变化.就突出了混合后图像的边缘,造成了一种特殊效果.
线性加深:通过减小亮度使基色变暗以反映混合色.
C=(A+B)-255
1.若混合色为0,则得到的数值为负值归为0,所以不论基色为何值,结果色均为0.
2.若混合色为128时,分两种
当A=128时,C=0,结果色为黑色.
当A>128时,C>0,这是一个变暗但没有缩窄的条纹.
3.若混合色等于255,结果色等于基色.即与白色混合不发生任何变化.
应用:可以将图像高光区域的色阶向中间调和暗调方向迁移,然后使用"混合颜色带"恢复被湮没的暗调区域.
变亮:C=Max(A,B),查看每个通道中颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色,比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变.
滤色......春花含笑意 爆竹增欢声喜气盈门
7. 如何在通道混合器填充图层蒙版灰色
先建立一个图层蒙版,然后再用油漆桶进行填充
8. ps中蒙版怎么运用
蒙板...就是在不损坏原图的情况下,把不要的给蒙住!
例如:你在某一图层上画个框(实际运用时有可能是羽化边缘的,你可以设置)然后点击下面的蒙板按钮,那么你画的框外的东东就倒没了!而你的画的蒙板就出现在通道里,如果你想修改,只要在通道下的蒙板里涂色就行了!
如果你填入或减少1-100%的色度,你加了蒙板的图层就会相应的出现从1-100%透明度!
这是比较通俗简单的说法
理论上的说法见下面——
第七章 通道和蒙版
7.1 通道基础知识
1、通道的概念
通道:是存储不同类型信息的灰度图像,主要用于存放图像的颜色分量和选区信息。
2、图像的色彩模式和通道
Photoshop 中,通道的概念源于图像的模式,用来表示图像模式的颜色分量。
对于不同的色彩模式,其色彩通道略有区别。如:RGB模式和CMYK模式中,色彩通道所代表的颜色不同;Lab模式中即有亮度通道,又有色彩通道;而HSB模式中的通道则代表了颜色的色相、饱和度、亮度三个属性。
7.2 通道的基本操作
▲ 通道列表(可见性、通道缩略图、快捷键),包括:合成的主通道(排在第一层)、单个通道、专色通道、Alpha通道(排在最底层)。
▲ 面板按钮(将通道作为选区载入、将选区保存为通道、新建通道、删除通道)
▲ 面板菜单
通道的基本操作:
○ 新建通道:
○ 通道的复制与删除
○ 通道的分离与合并
○ 通道混合(图像-调整-通道混合器)
○ 通道编辑(使用绘图或编辑工具来编辑,用白色来增加通道范围,用黑色来减少通道范围;还可以用不同透明度的绘图工具和色彩来做出不同透明度的通道)
7.3 蒙版的基础知识
蒙版:保护被选取或指定的区域不受编辑操作的影响,起到遮蔽的作用。可以用Alpha通道和存储选区产生蒙版。
蒙板效果:遮照物(即蒙版)作用于被遮照物(即作用图层),遮照物是以8位灰度通道形式存储,其中
黑色的部分--完全不透明,被遮照物 不可见
白色的部分--完全 透明,被遮照物 可见
灰度的部分--半 透明,被遮照物 隐约可见
7.4 蒙版的使用
1、通过编辑形成更复杂的选区(快速蒙版、Alpha蒙版、文字蒙版工具);
选取区域是指定一个透明无色的虚框,蒙版是以灰度图像出现在通道面板中,两者可以相互转换。将选区作为蒙版来编辑的优点是几乎可以使用任何 Photoshop 工具或滤镜修改蒙版。
2、控制图层的一部分显示,而另一部分隐藏(图层蒙版、矢量蒙版、形状图层、图层编组)。
通过更改图层蒙版,可以将大量特殊效果应用到图层,而又不影响该图层上的像素,所有图层蒙版可以与多图层文档一起存储。
3、蒙板的基本操作
蒙板的基本操作:
○ 快速蒙板--模式切换(Q键);
○ 添加图层蒙板或矢量蒙板--“图层”菜单;
○ 应用或移去蒙板(图层、矢量)--“图层”菜单。
下面以一实例详细说明如何创建快速蒙版。
1)找一幅主题突出于背景的照片。使用任何一种合适的选取工具,选取要修改的图像部分,在这个例子中,就是指背景,如图8-34所示。
2)单击快速蒙版按钮。可以看到表示蒙版的颜色覆盖在保护区域,这就是说,其它区域没有被选取,如图8-35所示。
3)如果蒙版需要编辑,单击画笔工具图标或按B键来激活画笔并从画笔面板中来选取适当的画笔。如图8-36所示。
因为蒙版基本是灰度图像,用黑色画笔来添加蒙版的内容,用白色画笔来去掉蒙版的内容。
4)如果对所完成的蒙版的编辑满意,可以单击工具箱底部的标准模式返回到原始图像。没有保护的区域就被选取框包围了。如图8-37。
5)现在,你就可以对选取区域应用想要进行的任何修改,而不会影响蒙版区域。
大家不妨多用点时间来练习一下蒙版,可以多找几幅画来试试。
编辑图层蒙版:
单击图层面板中的图层蒙版的缩略图,来激活蒙版,此时将会看到该图层的缩略图左方的小方块中有一个蒙版图标。这说明该蒙版已被激活。按住Alt键的同时,单击蒙版的缩略图,以便把蒙版放置到工作区域。选择一种绘画工具,用黑色画笔来添加蒙版的内容,用白色画笔来去掉蒙版的内容。
删除图层蒙版:
当我们完成对图层蒙版的处理,或想重新开始再从头操作一遍时,可以用两种方法删除图层蒙版。一是直接把图层面板中的那个图层蒙版拖到面板底部的小垃圾桶图表中。或者选择图层/移动去图层蒙版下,如图8-38所示。弹出放弃或者应用的对话框,询问是否要抛弃蒙版。
7.5 图像合成
1、概念限定
这里介绍的图像合成主要是对一幅或者多幅图像中的通道和层、通道和通道进行组合操作。
Photoshop 提供了两个命令用于图像合成:应用图像(Apply Image)和运算(Calculations)。
2、应用图像(Apply Image)
执行菜单命令“图像-应用图像”,可以将图像的图层和通道与现用图像的图层和通道混合。
3、运算(Calculations)
执行菜单操作“图像-运算”,可以混合两个来自一个或多个图像的单个通道。
运算和应用图像的命令界面很相似,但是功能不同。应用图像命令无论图层和通道是否被激活,都可以选择任何文档里的相同大小的两个层或者两个通道。而运算命令只能在灰度中起作用,仅有的通道选项命令是颜色通道、Alpha通道和灰色通道。如果需要彩色通道,就必须使用应用图像命令。
=======================
蒙版:保护被选取或指定的区域不受编辑操作的影响,起到遮蔽的作用。可以用Alpha通道和存储选区产生蒙版。
蒙板效果:遮照物(即蒙版)作用于被遮照物(即作用图层),遮照物是以8位灰度通道形式存储,其中
黑色的部分--完全不透明,被遮照物 不可见
白色的部分--完全 透明,被遮照物 可见
灰度的部分--半 透明,被遮照物 隐约可见
7.4 蒙版的使用
1、通过编辑形成更复杂的选区(快速蒙版、Alpha蒙版、文字蒙版工具);
选取区域是指定一个透明无色的虚框,蒙版是以灰度图像出现在通道面板中,两者可以相互转换。将选区作为蒙版来编辑的优点是几乎可以使用任何 Photoshop 工具或滤镜修改蒙版。
2、控制图层的一部分显示,而另一部分隐藏(图层蒙版、矢量蒙版、形状图层、图层编组)。
通过更改图层蒙版,可以将大量特殊效果应用到图层,而又不影响该图层上的像素,所有图层蒙版可以与多图层文档一起存储。
3、蒙板的基本操作
蒙板的基本操作:
○ 快速蒙板--模式切换(Q键);
○ 添加图层蒙板或矢量蒙板--“图层”菜单;
○ 应用或移去蒙板(图层、矢量)--“图层”菜单。