⑴ 怎样画好漫画人物的卷发
这个就需要些观察,这个不必一定观察生活中的卷发,毕竟二次元和三次元有区别的,就观察其他人(比如自己比较喜欢的绘师)所画的卷发,可以最初临摹试试,当然临摹时要边动脑思考,临摹两下然后试着自己画画看效果怎样,画卷发就更加需要观察发丝走向等问题,这也不是说清的,都是画清的,所以,临摹+观察+动脑就是基本!
⑵ 怎么把卷发用动漫画出来
1.画好头发要先理解好人类头部的结构,和头发生长出来的地方。
2.基础不好的如下图,可以分析好头发的大致流向把头发分好组(如前刘海 后脑 ,辫子,从大画到小)分组的过程 不要婆妈,一鼓作气把 头发的大概形状表达出来。
如图所说画得太过 密集反而会难以处理,效果不好。所以画的过程中尽量把 精力放在整体上面,细节部分后期再慢慢几笔扫过。
⑶ 卡通画里的卷发怎么画
初引点、因为卷发的画法没有什么特殊性、和其他一样画法大体分两种 一种是肌理的刻画(要做单幅插图时发丝的表现也不放过,可以多花些心思) 另一种是简单的表现 甚至几根线条就表现出来。 前者目的重在画的欣赏上 后者主要强调概念上 肌理刻画时起型不要拘谨、卷发是不规则的(在不规则中 表现规则的纹理 比如由大到小 又粗变细)
⑷ 手绘动漫怎么画好卷发
其实头发的基础就是线条,线条一般从S线练习起。入锋细,然后转粗,接着又是变细。练习好后画头发就很简单了。一般长直发的宽度都是先宽,后细,发尾微微卷起,当然如果是手绘也可以一直都细细的下笔。 然后是短发,短发就简单一些了,短发可以把头发画粗一点,一般都是先细,后粗,发根部分可以不必如长直发那样卷起,短发的卷发的话,本人更喜欢小波浪,小波浪的卷发一般集中在发尾部,发梢的话可以微微代尖。 然后就是长卷发了,长卷发可以就像直发那样,一根一根,一般是先直发,后大波浪的散发,发尾部微微尖,还可以有点儿分叉肯翘起,发丝要像水一样流畅。 下笔要一气呵成,就算画得也不要停下修改或者重复的描,否则有一种断断续续的感觉。握铅笔要轻松不要太僵硬, 画出来的线条要两头细中间顺,不能出现钉子式的线条,还有就是下笔时要轻,拉线条时稍微重一点,提笔的时候也要轻一些。
⑸ 卷发怎么画
1、首先画一张脸,如下图所示。
(5)怎样画卷发视频扩展阅读
常见问题
1、形体画得“歪”
(1)这是由于起草不严格造成的错误。素描中物体的特点就是要“静”。每一个物体都有自己的位置和重心、对称物体的重心,在它的中心垂直线位置,垂直线画不垂直,就会使物体重心不稳,产生“歪”的错误。
(2)画“歪”的错误还有另一个原因:对称物体画得不对称。解决的办法是:起草时,左右两边要同时起草,不要等到起完一边,再起另一边。
2、画面太“空”或太”满”
(1)这是由于构图不当造成的错误。物体太小太集中,就会造成画面的“空”;而物体太大太散,画面就会“满”,甚至有时画面会“盛不开”物体。
(2)解决的办法是:在一开始就要把整个物体的组合外形找准,按照构图的要求做好定位辅助线,在进一步深入的时候,不要轻易改动构图的定位线,否则,就会破坏构图的初衷。
3、轮廓线太“粗”
(1)这是因为画者还没有树立起“体面”观念,不懂得物体的轮廓是由“面”的转折形成的,不懂得形体是用明暗对比出来的。
(2)解决的办法是:加强观察感受,排除非素描习惯的干扰,将“粗线”的一侧向暗部或背景过渡。
4、轮廓线过“虚”
这是因为画者错误地认为:越是立体的物体,它的轮廓越虚;越是后面的物体,它的形体越虚。解决的办法是:依靠观察,依靠感受,了解视觉的“双眼视差”现象,学习造型的“线面”转换关系,不受 “主观”影响,客观地表现对象。
5、透视面过“大”
(1)初学者常常把物体的侧面画大,这是因为他们对视觉透视缩变现象理解的少,主观地认为,原来“那个面”没有那么小,没有完全按照客观观察的结果去画。
(2)这说明,生活中的习惯还影响着画者。纠正的方法是:认真学习透视规律,严格掌握比例关系,客观地表现对象。
⑹ 动漫人物的卷发和眼睛怎么画
首先勾勒出人物的脸型后,沿着头部轮廓画出发线,进而进行修饰,注意要按自己喜欢的头型进行更改,而眼睛要注意不可以太深,因为还要突出明亮感
⑺ 画女生的卷发如何画
可以按照头发的走势,将头发分画成一簇一簇,再再那个基础上加上细节,可以参考零之使魔或夏娜的女主造型。
如果是短发的,则先将刘海画出,再订好头发外轮廓的形状,再在直发的基础上加上卷发。
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