㈠ 怎么用 CAD 画一个这样的棋盘格,求指导
①:画个正方形
②:图案填充吧正方形填黑
③:复制一个正方形,第二个正方形的左上角对正第一个正方形的右下角
④:用阵列命令,绘制几行几列可以在阵列命令中设置完成,求采纳!谢谢
㈡ 怎样用CAD画地图
这个有点难,毕竟cad是一种机械性线条胜任很强的软件不是很适合画地图这样的不规则线
㈢ 怎样用CAD画一个360格的平面刻度盘
(一个直径为120的圆画完了)2、确认软件下方的对象捕捉按钮是属于按下状态的,再在些按钮上击右键选择设置,在打开的设置面板中勾选象限点确认退出。
3、击活画线命令->鼠标移动到已画圆的一个象限位置,当出现象限捕捉时点鼠标->鼠标向圆心的方法移动,当出现圆心捕捉时,用键盘输入一个数值(就是小格子的长度),在此以5为例。回车确认,结束命令。
4、击活陈列命令,快捷键为AR->阵列方式选择圆形陈列->按选择对象按钮,在场景中选择小格后回车->按中心点坐标后面的按钮,在圆心上点击鼠标->设置项目总数=360,设置填充角度=360->点确定退出。
想要的360格的平面刻度盘画完。
㈣ 用CAD画一个象棋棋盘,求步骤~~
用多段线画个矩形,再按要求任意两条直角边偏移,剪切掉楚河汉界部分,田字直接连
㈤ 军棋棋盘图怎么画
军棋棋盘如下:
军棋规则:
字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
棋子介绍
军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
棋盘常识
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
游戏规则
游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来
还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。
游戏规则
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵(不可停在前线)。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力”,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。
吃子规则
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如棋子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
各种玩法
普通明棋,翻明棋,普通暗棋,翻暗棋(需裁判),半局翻明棋,团长之战。
㈥ 谁会cad帮我用下图文字写出象棋,会画棋盘的加上棋盘更好,字体在直径为4的圆里面,回的多谢了,企鹅
这样可以吧
㈦ 怎样在cad中画围棋
这个最好使用3D建模软件,如3DS MAX,SKETCHUP
在CAD中画立体围棋和棋盘,不是不可以,但操作起来并不方便,也难以作出棋子的光滑效果。
在CAD中,点 视图--三维视图,这个菜单可以帮助你看到你所画的东西的三维形状,还可以用3DO命令(键入3DO空格即可)旋转观察。如此,作出棋盘应不是问题了,棋子么,还是那句话,用3D软件很容易,3DSMAX中,画个扁圆柱,使用一个修改器(太久没用忘了名字)即可方便作出棋子了。也可以搭配打谱软件如STONEBASE,利用它的贴图。
具体的可联系我,一起琢磨一下。
楼主是围棋爱好者吗?我YC1D,如有空可以交流啊。
㈧ 怎么用CAD画这个图
我给你画一个这样的示意图,是不是更容易明白,做一条平行与右边斜线,距离为35,其他线条长度位置都能算出来 了。。。。
我给你画一个这样的示意图
㈨ 三维的象棋盘用CAD怎么做
是这样吗?这是我随意画的,我把附件发给你,自己去研究研究吧。
㈩ 关于CAD画棋盘,不知道这样对不对!
先画一个小正方形,就是一个格子,然后用阵列,先画出一边的棋盘。。。然后完善一下斜线和炮兵标示。。。做好一边用镜像命令复制出另一边,调整一下距离作为河界就可以了。。。。